2 avril 2012 1 02 /04 /avril /2012 22:39

Aventuriers du rail EuropeLes aventuriers du rail Europe… en famille. Élisa commence de manière apparemment décousue en réalisant un petit bout par ici et un autre par là. Elle essaie en fait de combiner plusieurs objectifs mais il lui en manquera quand même deux à la fin.

Il y a eu un passage durant lequel personne ne pioche des cartes visibles car il y en a quatre jaunes et une verte, couleurs qui n'intéressaient personne. Nicolas, lassé de ne pas récolter les cartes des couleurs qui lui manquent, se lance deux tours de suite dans la réalisation d'un tunnel sans succès. C'est une perte de temps qui aura profité à mon père pour continuer à marquer des points.

En fin de partie, je pioche de nouveaux objectifs et l'un deux et déjà validé auquel j'ajoute un autre qui ne nécessite plus qu'une seule voiture. J'ai été bien aidé par la chance.

 

  Laurent Fernand Nicolas  Élisa 
Piste 64 72 60 60
Objectifs (+) 47 34 32 30
Objectifs (-) 0 -12 0 -14
Bonus 10 0 0 0
Gares 12 12 12 12
TOTAL 133 106 104 88

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1 avril 2012 7 01 /04 /avril /2012 22:57
  Contrats spéciaux
  I 6 8PPs
  II 5 8PPs
  III 8 13PPs
  IV 8 15PPs

FirenzeFirenze. [ Description du jeu ] Je pensais vraiment avoir fait un bon départ en enchaînant assez vite les deux premières commandes spéciales avec les bonus qui vont avec. Ce sont 19 Points de Prestige que je gagne. Mais pendant ce temps là, mon père construit deux grandes tours en blanc et en jaune (les couleurs les plus communes) pour honorer, le même tour, les deux dernières commandes spéciales. Ce qui lui fait 32 PPs en une seule fois, en comptant le bonus pour le premier contrat de niveau 8. C'est beaucoup, et je vais avoir un peu de mal à le rattraper.

Je remplis quelques nouveaux contrats mais je n'arrive toujours pas à remonter au score. J'ai tenté de raccourcir la partie en remportant le plus de majorités et avec le bonus de 5 PPs de fin de partie, ça peux passer s'il ne tente pas à nouveau un gros coup. J'ai attendu une carte Reconnaissance (1) pour m'aider dans cette voie, en vain. Malgré son absence, c'est passé quand même.

 

Petit lexique :

(1) Reconnaissance : Festivité. Recevez un PP pour chaque contrat de trois ou quatre étages remplis.

 

  Laurent Fernand
Piste 54 61
Bonus de fin 5 0
Majorités 15 6
Festivités 3 1
TOTAL 77 68

 

TournayTournay. J'ai été favorisé au début grâce à la présence de la Grande Ducasse, un événement positif qui me fait gagner deux deniers à chaque activation car je suis le joueur majoritaire dans le domaine civil (jaune.) Il mettra un temps trop intéressant pour moi avant de s'en débarrasser avec l'aide d'un Fort (1).

Je m'oriente sur une stratégie mixte au niveau des couleurs après avoir pioché le Beffroi (2). L'idéal, une fois que ce dernier est en jeu, est de trouver son équivalent en blanc : Saint-Quentin (3). Ce que j'arrive à faire rapidement avec un peu de chance. Et pendant ce temps, mon père n'a encore rien posé comme bâtiment de prestige.

Heureusement pour lui, les cartes de son quartier sont constituées de deux trios dans les trois couleurs et il rentabilise au mieux pour lui mes deux bâtiments de prestige pour un écart de points pas si important que ça finalement.

 

Petit lexique :

(1) Fort (II) : Lutter contre un événement avec au moins une pièce et gagner les pièces. 

(2) Beffroi (III) : 4PPs/2PPs par lot de cartes des trois couleurs.

(3) Saint-Quentin (III) : 4PPs/2PPs par lot de cartes des trois couleurs.

 

  Laurent Fernand
Quartier 5 9
Remparts 1 1
Beffroi 8 4
Saint-Quentin 8 4
TOTAL 22 18

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30 mars 2012 5 30 /03 /mars /2012 22:43

Ce soir encore, les enfants ne souhaitent pas de nouveau jouer à 7 Wonders. Mais cette fois, c'est Nicolas qui veut jouer aux Aventuriers du rail et non Élisa qui demande pour sortir quelques boîtes de Dominion. S'en suivra une longue partie de Caylus à cinq joueurs.

 

Dominion 5 AbondanceDominion. Avec les boîtes d'Intrigue, RivagesAbondance. Élisa et François misent tout sur l'achat de deux Cartes au trésor avec un succès rapide tandis que je choisis plutôt d'investir massivement dans les Quais et les Nobles. C'est une association qui m'assure un flux constant de nombreuses cartes. L'autre carte qui a été prépondérante dans cette partie est le Tournoi. Il ne restera plus qu'une seule carte prix à la fin.

 

Intrigue Chambre des secrets, Bazar, Bourreau, Nobles, (Pion.)
Rivages Carte au trésor, Île, Quai.
Abondance Corne d'abondance, Jeune sorcière, Tournoi.
Colonies ? NON

 

Laurent 40
Élisa 33
François 32

 

Aventuriers du rail EuropeLes aventuriers du rail Europe. Sur l'autre table, où est assis mon fils Nicolas qui est survolté par le début des congés scolaires, c'est donc une nouvelle partie après celle de la dernière semaine.

Il y a eu des blocages à l'encontre de Nicolas (le petit) qui a su trouver son chemin grâce à quelques petits détours, mais pour Vincent c'est plus compliqué puisqu'il est obligé de renoncer à son gros objectif.

 

  Nicolas G Vanessa Nicolas Vincent D
Piste 61 47 45 47
Objectifs (+) 31 36 29 15
Objectifs (-) -7 -8 0 -29
Bonus 10 0 0 0
Gares 12 12 12 12
TOTAL 107 87 86 75

 

CaylusCaylus à cinq joueurs n'est pas un modèle de fluidité, surtout pour une première partie, ce qui est le cas de Nicolas G. J'apprécie beaucoup ce jeu mais je dois bien avouer que je préfère y jouer à moins, ne fût-ce qu'à quatre.

J'ai fait une utilisation agressive du Prévot lors du deuxième tour qui m'a valu la vindicte de Vanessa qui a mis ensuite toute son énergie à me freiner plutôt que de viser à son propre développement. Ce qui, sur le long terme, lui a été très pénalisant.

Il est difficile d'enchaîner les faveurs gagnées au château avec un tel nombre de joueurs, et les constructions sont un moyen de compenser. Il y en a eu beaucoup, toujours au moins un ou deux après la position du Bailli. Dans le dernier tiers de la partie, je mise tout sur le fait d'être le seul à posséder un bâtiment de prestige. J'ai juste le temps de collecter deux cubes d'or et surtout de construire l'Architecte que j'ai donc été le seul à utiliser. Avec quatorze points de prestige et deux faveurs gagnés en construisant le Monument, je prend une avance suffisante.

Si plusieurs joueurs s'étaient concertés pour m'empêcher de le faire, en remontant au delà de l'Église que j'ai également activée, et pas seulement en me bloquant l'accès à l'Architecte, la victoire aurait été pour François.

 

Laurent 70
François 57
Vincent D 54
Nicolas G 52
Vanessa 33

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29 mars 2012 4 29 /03 /mars /2012 22:03

Courte soirée avec deux parties jouées avec mon père…

 

Kogge. Je le répète encore une fois : Kogge un jeu magnifique et sous-estimé. Enfin, que je dis "magnifique", je ne parle pas de son esthétique mais bien de sa mécanique. Contrôle de l'ordre du tour avec enchères visibles, collecte de ressources, interactions permanentes et parfois violentes avec les raids, course aux points et contrôle sur la durée de la partie. Fin de partie qui peut arriver de deux manières complètement différentes.

 

Kogge Kogge - Map

 

Je fais une erreur lors du deuxième tour en m'emmêlant les pinceaux car je planifie mes actions sur trois tours et je fais le calcul un peu vite. Je me rends compte que je ne sais pas enchaîner deux créations de comptoirs coup après coup car il me manque des ressources. J'ai mal planifié mes échanges de marchandises dans les villes.

Cette erreur va me freiner pour le reste de la partie car je suis dans un mauvais enchaînement de villes visitables pour collecter les ressources dont j'ai besoin pour établir les comptoirs là où je passe. Pour être clair (parce que je ne suis pas sûr de l'être) : lorsque je peux visiter les villes grises, oranges ou mauves, je n'ai pas de cubes de sel (blanc) pour établir un comptoir. Je ne peux pas prolonger mes trajets pour m'aider car mes stocks de ressources me permettent à peine de m'approvisionner en nouveaux marqueurs de routes.

Pour mon père, ça se goupille plutôt bien. Il construit ses comptoirs sans mal et son stock de ressources est plus confortable que le mien. De plus, son raid à Reval lui permet de gagner un beau pactole.

Alors que le Maître des Guildes (MdG) a entamé son second tour du plateau, il fait un énorme commerce à Tönsberg, ville qui a vu ses ressources s'accumuler depuis le début de la partie. Il a échangé six cubes de fourrure (orange) pour récupérer douze cubes de minerai (gris.) Il possède un stock de marchandise impressionnant après son commerce effectué à Tönsberg. En plus de tous ses cubes de minerai, il a également quatre cubes d'ambre (mauve) et trois cubes de fourrure.

À ce moment de la partie, il est le propriétaire de quatre comptoirs (quatre Points de Développement) et il a plus qu'il n'en faut pour rejoindre et commercer avec le MdG. De plus, Tönsberg possède un marqueur de route qui mène à Riga, ville joignable par le MdG. Pour qu'il le force à stopper à Riga, il doit passer premier joueur et pour passer premier joueur il doit miser gros car je peux moi aussi miser gros pour le bloquer.

Donc, pour l'empêcher de jouer en premier, je mise 1+1+1+1+5 mais il arrive à me dépasser avec une mise de 3+3+3+3+8. Il navigue donc jusqu'à Riga pour y échanger six cubes de marchandises identiques au MdG pour remporter son premier jeton bonus, mais son cinquième Point de Développement.

 

  Fernand Laurent
Comptoirs 4 3
Bonus 1 1
TOTAL 5 4

 

La HavaneLa Havane. Celui-ci est plus connu et beaucoup plus simple. Il y a plein de bâtiments nécessitants des ouvriers et les trois cubes de départ de la réserve sont des débris (gris.) Je suis sûr qu'il va jouer les cartes Gravats (2) et Ouvrier (4), alors je vais faire les mêmes choix car le dernier des nombreux critères de départage me favorise puisque je suis le plus jeune (hé hé !)

Après cette odieuse exploitation d'un point de règle précis, je peux accumuler les ouvriers pour collecter quelques tuiles tout en en mettant d'autres hors de portée de mon père grâce à la carte Arrêt des travaux (3) que je vais laisser sur la table pour deux tours consécutifs.

Lorsque je suis à 24 PVs et lui à 19 PVs, il ne me manque qu'un cube bleu pour construire le bâtiment qui n'en demande qu'un seul et qui donnerait un unique PV. La carte Mama (9) me donne deux gravats que j'ajoute aux trois que je possède déjà pour les transformer en un cube bleu.

 

Laurent 25
Fernand 19

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27 mars 2012 2 27 /03 /mars /2012 22:07

Arrivée au club avec pleins de bons jeux dans mon sac : Coney Island, Firenze, Hansa Teutonica, Steam et Vanuatu (j'étais plutôt motivé !) Mais Mélanie et Fred aussi sont venus avec du bon : London, Sankt Petersburg et Tournay. On va piocher un jeu dans chacun des sacs en commençant par…

 

LondonLondon. La dernière fois, j'avais conclu mon compte-rendu par cette petite phrase : "La prochaine sera la bonne… " En effet Fred, reste invaincu dans ce jeu et ce n'est pas encore cette fois que quelqu'un va le remplacer à la première place. Mais c'est de plus en plus tendu : il me manquait un tout petit point.

Bon, il faut quand même dire que Fred s'est lâché comme un fou avec les emprunts ; il en prend un par tour au début de la partie jusqu'à en avoir six. Ce qui fait une somme énorme à rembourser et surtout la perspective qu'il écope de nombreux points négatifs, et ça, ça nous fait sourire. S'il emprunte autant, c'est parce qu'il pose beaucoup de cartes à PVs même si finalement ses points seront tous annulés par son malus pour ses quatre emprunts non remboursés.

Il va gagner énormément d'argent pour rembourser tout ça, notamment avec trois cartes Shops (1) qui sont couvertes de pièces car il ne les a activées que lors du dernier tour.

Mélanie aura presque fait toute une partie sans emprunt et encore, ce n'était pas vraiment nécessaire. Elle en a contracté un pour pouvoir jouer une carte Underground (2). Ce qui prouve qu'il est possible de jouer à London sans emprunt tout en faisant un score correct.

Trois emprunts de mon côté avec des gros gains grâce à deux Omnibus (3) et jusqu'à sept quartiers sous mon influence au total. C'est ma zone de construction qui est trop faible en PVs, et d'ailleurs les grosses cartes que je défausse sont immédiatement prises par Fred qui joue après moi. Ma pauvreté et très basse par rapport aux deux autres et je pensais faire la différence là-dessus mais il vont bien rétablir leur situation à la toute fin de la partie.

 

Petit lexique :

(1) Shops : À chaque fois que vous rajoutez une carte dans votre zone de construction, vous placez 1£ depuis la banque sur cette carte. Vous collectez cet argent quand vous activez la carte.

(2) Underground : Quand vous activez cette carte, vous devez placer deux marqueurs de métro sur le plateau.

(3) Omnibus : Quand vous restaurez la ville, vous prenez 1£ pour chaque arrondissement où vous avez un marqueur de bâtiment.

 

  Frédéric Laurent Mélanie

Arrondissements

28 23 22
Métro 2 6 4
Zone de construction 32 19 24
Points de Victoire 35 28 19

Emprunts

-28 -7 -7
Pauvreté 0 -1 -1
TOTAL 69 68 61

 

VanuatuVanuatu. [ Description du jeu ] Aaah, enfin… une partie de Vanuatu. Mes trois premières parties se sont déroulées à quatre ou cinq joueurs. Ici, la durée totale de jeu est plus courte mais surtout les blocages dans les actions sont plus rares, mais quand on a trois actions bloquées en un seul tour, ça fait couiner (hein Fred ?)

Ce jeu est vraiment unique avec sa programmation ouverte en plaçant cinq jetons à tour de rôle (2+2+1.) Même à trois joueurs la manière de jouer est différente selon l'ordre dans le tour de jeu. La première place apporte un confort dans la priorité d'exécution des actions majoritaires et la dernière place offre de la souplesse dans les choix puisque l'on place nos jetons en dernier. Les deux places sont intéressantes mais doivent se jouer différemment en observant la situation des adversaires et en devinant leurs buts.

La position intermédiaire est plus délicate je trouve, mais je ne me suis pas retrouvé dans le cas cette partie. C'est Fred qui ouvre en tant que premier joueur autour de la table, suivi de Mélanie à sa gauche et enfin moi.

C'est une partie où j'ai peu navigué : seulement trois fois. Mais à chaque fois j'ai bien écumé de leurs trésors les tuiles sur lesquelles je me pose, et j'ai pu aussi pêcher trois fois pour remplir mes caisses.

Si j'ai pu naviguer aussi peu c'est parce que je suis passé premier joueur au quatrième tour pour poser des tuiles intéressantes à côté de moi. De cette manière, mes cabanes sont construites sans que j'ai le besoin de me déplacer, les touristes sont amenés sur la première île où j'ai deux cabanes.

Je repasse dernier joueur pour le dernier tour à cause de Fred, ce qui fût une erreur de sa part car cela me laisse la possibilité d'étaler mes actions en d'en faire plusieurs même si certaines ne sont plus possibles (dessins et cabanes.) Il a en plus été obligé de renoncer à une des siennes.

En fait, j'ai fait un peu de tout dans la partie, des dessins, du commerce. Fred est resté longtemps loin devant sur la piste de score privilégiant les actions à rendement immédiat comme le commerce et le dessin, mais grâce à toutes mes réalisations, je le rattrape. Les nombreux trésors et mes cabanes bondées de touristes font la différence.

Ce jeu est vraiment énorme ! J'adore.

 

  Laurent Frédéric Mélanie
Piste 36 41 28
Premier joueur 0 0 3
Vatus (3:1) 1 2 0
Trésors 22 6 6
Cabanes 22 14 16
TOTAL 81 63 53

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25 mars 2012 7 25 /03 /mars /2012 22:32

Glen MoreGlen More. Dès le début de la partie, j'ai tenté d'empêcher mon père de faire du whisky car c'est une voie qu'il prend généralement pour gagner à ce jeu. Malgré le fait de l'avoir privé de Champ de blé, il prend quand même une Distillerie en espèrant malgré tout se lancer dans la production de whisky plus tard. Parallèlement à ça, il gagne des PVs grâce à un Boucher à moutons.

De mon côté, je ne fais rien d'autre que poser des tuiles de productions et des Villages. Quelques lieux spéciaux arrivent de mon côté et c'est surtout Duart Castle (+3PVs par Village) que je compte prendre dès son apparition car j'ai à ce moment cinq Villages. C'est ce qui se passe, et il prend possession de Iona Abbey (+2PVs par tuile jaune) juste après. C'est notamment grâce à Iona Abbey que sa production de whisky rattrape et dépasse la mienne ainsi qu'avec l'aide des tuiles Castle Moil (+1 whisky) et Donan Castle (+2 whisky.)

La plus grande différence est que je suis très riche et lui très pauvre, ce qui le limite dans la sélection de certaines tuiles. Et avec la prise de Loch Oich (activation de tout le domaine) chez moi, c'est (pour une fois) une victoire pour moi.

 

  Laurent Fernand
Points de victoire 9 24
Whisky / Chefs / Lieux  
—Première manche 1/0/1 0/0/0
—Deuxième manche 1/0/2 0/0/0
—Troisième manche 0/2/1 2/0/0
Iona Abbey, Loch Morar, Duart Castle 19 8
Pièces 12 1
Nombre de tuiles  0 0
TOTAL  48 35

 

PeloponnesPeloponnes Hellas Erweiterung. Je vais vite abonder en bois et céréales, ce qui me fera gagner des biens de luxes tôt dans la partie. Comme je manque de pierre, cela me permettra de construire quelques bâtiments. Je passe deux fois (pour gagner trois pièces), ma population est élevée, je suis donc très riche. Ma richesse ajoutée à mes biens de luxes qui ne font que progresser me laissent espérer à la prise de la tuile Oracle

Lorsque le dernière tour arrive (celui de la pile D), mon père est obligé de se contenter de la tuile Coinage qui permet de compter un PP pour deux pièces au lieu des trois habituelles. J'ai le choix entre deux solutions intéressantes : Oracle et Colossos. Oracle permet de considérer le plus haut des deux scores au lieu du plus faible à condition de posséder au moins vingt biens de luxes. Colossos permet de multiplier sa population finale par quatre au lieu de trois et surtout donne dix PPs. C'est donc finalement cette dernière que je vais acheter puisque l'autre m'aurait donné un score final de 27 en prestige et 12 en population, ce qui n'aurait pas été suffisant pour gagner.

 

    Cité Prestige Population Score
1 Laurent Messene 31 32 31
2 Fernand Korinth 27 27 27

 

La HavaneLa Havane. Et après avoir gagné à Glen More, c'est aujourd'hui aussi ma première défaite à La Havane. Je marque les premiers points et je mène largement au score jusqu'à ce que je me fasse rattraper pendant que je met en place les moyens de me procurer les derniers points qui me manquent.

Je fais une erreur en reprenant la carte Gravats (2) au lieu de Pesos (8) avec ma carte Restauration (1) qui est en jeu. J'ai besoin d'argent et tout décaler d'un tour à cause de cette erreur m'a été fatal. Mon père avait également pensé jouer Pesos en pensant que je le ferais mais avant lui (avec un combinaison 18) et il pense donc jouer après moi avec sa combinaison 38. Mais ce n'est pas le cas et dans la joie, il prend l'argent, construit, et clôture la partie.

 

1 Fernand 25
2 Laurent 20

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24 mars 2012 6 24 /03 /mars /2012 23:31

HamburgumHamburgum Londinium. J'utilise à nouveau la même stratégie que la dernière fois : peu de bâtiments (deux brasseries) et l'acquisition prioritaire de deux types de tuiles donations : d'une part les tuiles valorisant les navires à quai et d'autre part les tuiles valorisant le nombre de tuiles donations elles-mêmes.

À part la bière, je produis donc peu de marchandises mais je vais pouvoir m'enrichir quand même grâce à mes quatre navires dans le port. Une fois que ma situation favorable dans celui-ci sera établie, plus personne ne va y ajouter de nouveaux bateaux. Cela me laissera tout le temps nécessaire pour faire plusieurs donations et prendre trois tuiles navires.

Dans un second temps, vu que la partie avance bien, il ne me reste plus qu'à préparer un deuxième gros coup sur la case Église. Avec la possession d'une cloche, je vais faire quatre donations en une fois qui me permettront de gagner la dernière tuile navire restante et trois tuiles pour les donations elles-mêmes. Ce qui fait que j'ai gagné en tout 32 PPs grâce à mes navires et 32 PPs pour les donations dont 27 au dernier tour.

À partir du moment où personne ne chamboule les positions dans le port et que tout le monde délaisse les tuiles valorisant le nombre de donations faites, j'ai choisi la stratégie la plus facile. J'ai une fois encore ignoré les bâtiments en me contentant de peu, ce qui implique d'aller moins souvent sur Marché pour acheter/vendre et également d'être obligé de m'arrêter plus souvent sur les trois cases Tissu, Bière et Sucre. Mais ça a plutôt bien marché.

 

Erreur de règle : Quand un joueur se pose sur la case Église, il peut faire plusieurs donations, mais uniquement dans une seule église.

Erreur signalée par beri sur Tric Trac. Merci à lui.

 

Laurent 75
Frédéric 52
Vanessa 45
Vincent D 41
Mélanie 36

 

Puerto RicoPuerto Rico. Du café alors que j'aurais dû choisir du tabac. Pas de carrière. Pas de grand bâtiment. Début de partie très lent, le temps de me procurer ma Brûlerie de café.

Mais… malgré ça, dans le deuxième tiers de la partie, je peux vendre mon café pour m'acheter un Grand marché (Marchand : +2 pièces) et un comptoir (Marché : Vendre une marchandise déjà vendue.) Ce qui me donne les moyens de me procurer un Quai (Capitaine : Navire personnel) et un Port (Capitaine : +1PV par chargement) pour orienter ma stratégie sur l'expédition des marchandises (indigo, maïs et café) dans le dernier tiers de la partie.

Un tour de plus aurait été nécessaire pour que je puisse m'acheter un grand bâtiment mais tout le monde l'a compris et personne n'a intérêt à ce qu'il y en ait un, surtout Vincent qui finit avec le même score que moi mais avec plus de marchandises et doublons pour nous départager.

 

  Vincent D Laurent Vanessa Mélanie Frédéric
PVs  40 33 31 25 17
Bâtiments 11 18 11 13 15
Bonus 0 0 7 5 8
TOTAL 51 51 49 43 40
(*) (4) (2)      

(*) Marchandises et doublons restant.

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23 mars 2012 5 23 /03 /mars /2012 23:04

Cette fois, les enfants ne désirent pas jouer à 7 Wonders. Ma fille Élisa est dans sa période Aventuriers du rail et elle tient à en faire une partie avec nos invités. On va faire deux tables.

 

PeloponnesPeloponnes. Nicolas commence dès le départ à faire des choix risqués qui passent dans les deux premières périodes mais qui se révélent catastrophiques en troisième. Ce sont en effet les catastrophes qui vont quasiment anéantir sa civilisation ; elles se déclenchent tard dans la partie ce qui veut dire que vers la fin on doit en subir deux par tour. Le tremblement de terre lui faite perdre deux bâtiments sur trois et c'est surtout la tempête qui, le même tour, va lui faire très mal avec la pertes de ses trois tuiles de paysage. Une phase de nourrissage subséquente sera fatale à sa population.

Pour François, tout va bien. Il a acquis des tuiles prévenant de plusieurs catastrophes et il passe un fin de partie plutôt confortable par rapport à nous deux. Je crois qu'il n'a jamais perdu le moindre niveau de population de toute la partie.

Le dernier tour va me faire perdre un petite partie de ma population, mais même dans le cas contraire, les points de François dans les deux domaines lui assuraient la victoire quoiqu'il arrive.

 

    Cité Prestige Population Score
1 François Pylos 23 36 23
2 Laurent Sparta 22 18 18
3 Nicolas Korinth 9 3 3

 

Aventuriers du rail EuropeLes aventuriers du rail Europe. Pendant ce temps, sur l'autre table, Élisa commence à faire une partie un peu bizarre en ne prenant que des cartes pendant plusieurs tours. Elle a une petite vingtaine de cartes en main avant qu'elle ne commence à réaliser ses objectifs avec notamment la réalisation de la jonction entre Stockholm et Petrograd, le grand tunnel qui donne vingt-et-un points.

Elle va enchaîner avec la tentative du deuxième tunnel en taille : Budapest-Kyïv pour quinze points mais sans succès cette fois. Et Nicolas va le faire à son tour de jeu.

À part ça, je ne peux pas donner plus de détails, mais je peux simplement dire que tout le monde a apprécié cette partie avec des scores finaux plutôt proches.

 

  Vanessa Vincent D  Élisa  Nicolas G
Piste 58 61 74 66
Objectifs (+) 44 35 32 29
Objectifs (-) -6 0 -5 0
Bonus 10 10 0 0
Gares 12 8 8 12
TOTAL 118 114 109 107

 

MégawattsMégawatts Benelux. Quelques mois sont passés sans y jouer. On ne peut pas revenir sur tous les jeux aussi régulièrement que l'on voudrait, il y en a tant qui font envie

En tout cas, je commence fort avec une belle erreur dès le début qui me laisse premier dans l'ordre du tour pendant quelques temps. Je suis le seul avec deux villes connectées et je suis celui qui a le moins d'argent. Je me sers en dernier dans le marché des ressources, je dépense plus.

Lorsque je passe enfin dernier joueur, je n'ai pas l'occasion de profiter des avantages de cette position lors de la phase d'achat des centrales. Ils sont déjà servis en centrales correctes et ils passent presque tous, en me laissant avec un marché actuel pas assez intéressants pour que je progresse. Je fais aussi l'erreur à plusieurs reprises de ne pas enchérir sur certaines centrales que je juge "moyennes" en espérant en voir une passer que je juge meilleure du marché futur vers le marché actuel. Mais c'est une de trop petite valeur qui apparaît et prend la place de celle que j'espérais voir monter.

Vincent va notamment se retrouver avec une belle combinaisons de centrales parce que je n'ai pas suivi. Il va vite être à quinze villes théoriquement alimentables.

Pas trop de problèmes de placements sur cette carte qui offre une grande majorité de connexions à bas prix, même si bien souvent il manque un ou deux elektros pour en placer une de plus.

 

    villes connectées villes alimentées
1 Vincent D 15 15 13
2 Nicolas G 14 14 6
3 Laurent 11 11 10
4 François 10 10 99
5 Vanessa 10 10 70

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21 mars 2012 3 21 /03 /mars /2012 23:44

Aventuriers du rail EuropeLes aventuriers du rail Europe. Des objectifs de départ, seule Élisa va en garder deux. Personne n'a pioché de nouveaux en cours de partie. J'ai la chance d'avoir mon gros objectif à l'écart des trois autres joueurs, avec la liaison København-Erzurum, je suis à l'est de la carte et plutôt tranquille pendant que les autres se croisent à l'ouest.

Je vais tenter de réaliser le grand tunnel qui va de Stockholm à Petrograd en accumulant des cartes vertes en main, mais je suis un peu sous pression car je sais (parce qu'il en a trop dit) que mon père doit idéalement aussi la faire. Ce dont je ne m'attendais pas, c'est qu'Élisa tente cette liaison avant tout le monde. Lorsqu'elle a vu que vint-et-un points étaient accordés pour une ligne de huit voitures, elle a décidé de tenter le coup. Elle abat huit cartes rouges et malheureusement pour elle, dans les trois cartes de la pioche révélées se trouvent deux locomotives. Avec une, ça serait passé, mais deux c'est trop. Je vais pouvoir la tenter à mon tour et là, ça passe.

Elle va se consoler lors de son tour suivant en s'appropriant la ligne Budapest-Kyïv pour quinze points, ce qui la met devant Nicolas et Fernand sur la piste de score. Pour ce dernier, par contre, il n'y a pas d'autre solution que de placer une gare à Stockholm pour valider son objectif Brest-Petrograd.

Mon deuxième objectif est Palermo-Constantinople, ce qui me permet de tenter de n'avoir qu'une seule grande ligne sur le plateau. Comme je suis plutôt tranquille à l'est, je vais pouvoir choisir mes lignes avec quelques détours pour maximiser les points gagnés. Mes 45 voitures sont sur le plateau en un seul tenant.

Je comprend maintenant pourquoi ce jeu a un tel succès. Mon père et mes enfants y prennent vraiment du plaisir, et ça fait plaisir à voir, tout simplement.

 

  Laurent Fernand  Élisa  Nicolas
Piste 82 58 70 50
Objectifs (+) 29 33 26 28
Objectifs (-) 0 0 -10 0
Bonus 10 0 0 0
Gares 12 8 12 12
TOTAL 133 99 98 90

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18 mars 2012 7 18 /03 /mars /2012 23:37

Sushi BarSushi Bar. Une petite envie de jouer de grand matin ? Et on n'a que très peu de temps ? Sushi Bar est parfait dans ce cas de figure.

 

Laurent 10
Élisa 7

 

Aventuriers du rail EuropeLes aventuriers du rail Europe. Il y a quelques semaines, ma fille Élisa trouve ce jeu sur mon iPad et demande pour apprendre à y jouer. Elle essaie sur la carte des États-Unis, accumule les parties et commence à gagner. Quelques jours plus tard, au club, quelqu'un propose d'y jouer sur la nouvelle carte de l'Asie et elle se joint à eux. Elle aime beaucoup les Aventuriers du rail. Encore quelques jours plus tard, c'est son anniversaire (7a) et devinez ce qu'elle a eu ?

 

C'est donc notre première partie en famille avec du vrai matériel et pas seulement un doigt qui glisse sur un écran.

Les quatre pions de la piste de scores ne sont jamais très éloignés les uns des autres car les points rentrent régulièrement chez tout le monde et sans gros écarts.

Élisa manque de peu la réalisation de son gros objectif Cádiz-Stockholm car il lui manque un tout petit bout entre Cádiz et Madrid. Elle n'avait pas vu qu'il lui manquait ce petit tronçon comme Nicolas est présent sur tout le reste de la péninsule ibérique.

Nicolas réussit de son côté son objectif  Lisboa-Danzic et manque le bonus de dix PVs pour la ligne la plus longue qui est remporté par mon père. Ce statut a changé plusieurs fois en cours de parties car leurs lignes forment une longue ligne ininterrompue.

Mon père qui a lui profité de la présence de plusieurs lignes grises pour la ligne Palermo-Moskva qu'il a su exploiter avec des cartes de la couleur de son choix en faisant quelques détours, certes, mais ces détours lui ont fait gagner plus de PVs.

Je remplis avec succès mon objectif Edinburgh-Athína, mais j'en loupe deux autres car la partie ne dure pas assez longtemps. J'ai plus de quinze cartes en main, mais il me manque toujours la dernière carte orange pour clôturer la ligne London-Wien.

 

  Fernand Nicolas Laurent  Élisa 
Piste 64 61 50 55
Objectifs (+) 36 33 35 19
Objectifs (-) 0 0 -18 -29
Bonus 10 0 0 0
Gares 12 12 12 12
TOTAL 122 106 79 57

 

Crôa!Crôa!  J'ai été le premier éliminé par Nicolas suite un superbe enchaînement de nénuphars et de moustiques, je n'ai rien vu venir. Les nénuphars permettent à une grenouille de rebondir et donc d'aller plus loin. Un moustique permet de continuer à jouer en déplaçant une autre grenouille.

Élisa résiste un peu plus longtemps, mais Nicolas sais utiliser à merveille les nénuphars et les moustiques pour traverser tout le plateau et tomber sur la reine d'Élisa.

 

1 Nicolas
2 Élisa
3 Laurent

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