10 mai 2012 4 10 /05 /mai /2012 22:59

Ce jeudi, deux parties avec mon père. Deux jeux que nous avons beaucoup pratiqués.

 

Troyes

  I II III
  Dîme Confession Verrier
  Diplomate Chasse Troubadour
  Boulanger Milicien Compagnon

Troyes. J'hérite des deux personnages (Henry Ier et Hugues de Payns) qui peuvent bénéficier le plus d'une orientation militaire. C'est pourquoi j'ai commencé avec trois habitants au Palais des Comtes. Mais il y a eu deux mauvaises surprises à la révélation des premières cartes activités.

C'est le Diplomate qui est présent alors que j'aurais préféré un des deux autres car le Diplomate consomme l'influence lors de son utilisation. La seconde mauvaise surprise est que la carte civile de niveau I est le Boulanger (carte promotionnelle). C'est une mauvaise surprise car je suis le deuxième a jouer au premier tour est que cette carte est de moins en moins puissante au fur et à mesure de ses activations au sein d'un même tour.

Je n'ai même pas su y aller au tour suivant car j'ai perdu un de mes habitants à l'Hôtel de Ville, que je n'ai pas les quatre deniers requis pour acheter un dé (et le combiner au mien) et que je n'ai pas suffisamment d'influence pour changer sa valeur ridicule. Ce qui fait que j'ai utilisé plus de fois l'Agriculture que je ne l'ai fait en plus de cinquante parties.

Pour ce qui est de l'influence, il n'y a pas de problème grâce à la Chasse mais j'ai par contre un peu plus de mal pour gagner des cartes événements car m'étant fait démasquer, il s'incruste là où je suis et il gagne autant de cartes que moi.

Ce que lors du troisième et quatrième tour que je peux gagner suffisamment d'argent pour acheter des dés car il ne m'en reste à la fin de la partie que quatre contre dix pour lui. Comme je le soupçonne d'être au service de Thibaut II (vu son énorme fortune), je n'ose pas continuer de jouer pour ne pas descendre sous les dix-huit deniers. Mais j'ai été leurré…

J'ai aussi crû qu'il était au service d'Urbain IV puisqu'il y a suffisamment de cubes à la Cathédrale pour le rentabiliser. Ce qui n'est pas mon cas puisque je manque de dés et que ceux que je suis obligé d'acheter sont d'une autre couleur. C'est pourquoi je suis pénalisé de quatre Points de Renommée. J'ai bien essayé de me placer dans une nouvelle ligne, mais les relances de mon unique dé blanc pour occuper une place disponible sont malheureuses et je ne veux plus dépenser d'influence pour satisfaire à Hugues de Payns.

En fait, ses personnages sont Chrétien de Troyes et Le Florentin qu'il n'a pas exploités au mieux puisqu'il a deux habitants sur les cartes activités et dix dans les bâtiments. Malgré cette erreur qui lui fait perdre deux PRs, il en a quand même quinze de plus que moi après le décompte final.

 

  Fernand Laurent
Points de renommée 26 14
Événements non contrés 1 0
Hommes de métier 5 9
Cathédrale 0 -4
Chrétien de Troyes 6 0
Hugues de Payns 6 6
Le Florentin 1 3
Henry Ier 3 3
TOTAL 46 31

 

La HavaneLa Havane. Il a ouvert avec le Collecteur d'impôts qui n'a pas eu d'effet sur moi puisque j'étais le premier à jouer, mais que je vais être obligé de subir qon effet encore trois ou quatre tours car j'ai défaussé naïvement trop tôt ma carte Protection. Il me ponctionne une ressource à chaque fois et je passe à côté de la construction de plusieurs bâtiments.

Je n'arrive pas à jouer avant lui et toutes les meilleures actions me passent sous le nez ; Gravats, Pesos et la Mama ne me sont pas profitables. Je prends l'initiative lorsque je pose ma carte Restauration, je la garde quand je passe en mode Sieste mais il a tellement de ressources et de pesos qu'il peut construire un bâtiment à chaque fois.

 

Fernand 26
Laurent 13

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29 mars 2012 4 29 /03 /mars /2012 22:03

Courte soirée avec deux parties jouées avec mon père…

 

Kogge. Je le répète encore une fois : Kogge un jeu magnifique et sous-estimé. Enfin, que je dis "magnifique", je ne parle pas de son esthétique mais bien de sa mécanique. Contrôle de l'ordre du tour avec enchères visibles, collecte de ressources, interactions permanentes et parfois violentes avec les raids, course aux points et contrôle sur la durée de la partie. Fin de partie qui peut arriver de deux manières complètement différentes.

 

Kogge Kogge - Map

 

Je fais une erreur lors du deuxième tour en m'emmêlant les pinceaux car je planifie mes actions sur trois tours et je fais le calcul un peu vite. Je me rends compte que je ne sais pas enchaîner deux créations de comptoirs coup après coup car il me manque des ressources. J'ai mal planifié mes échanges de marchandises dans les villes.

Cette erreur va me freiner pour le reste de la partie car je suis dans un mauvais enchaînement de villes visitables pour collecter les ressources dont j'ai besoin pour établir les comptoirs là où je passe. Pour être clair (parce que je ne suis pas sûr de l'être) : lorsque je peux visiter les villes grises, oranges ou mauves, je n'ai pas de cubes de sel (blanc) pour établir un comptoir. Je ne peux pas prolonger mes trajets pour m'aider car mes stocks de ressources me permettent à peine de m'approvisionner en nouveaux marqueurs de routes.

Pour mon père, ça se goupille plutôt bien. Il construit ses comptoirs sans mal et son stock de ressources est plus confortable que le mien. De plus, son raid à Reval lui permet de gagner un beau pactole.

Alors que le Maître des Guildes (MdG) a entamé son second tour du plateau, il fait un énorme commerce à Tönsberg, ville qui a vu ses ressources s'accumuler depuis le début de la partie. Il a échangé six cubes de fourrure (orange) pour récupérer douze cubes de minerai (gris.) Il possède un stock de marchandise impressionnant après son commerce effectué à Tönsberg. En plus de tous ses cubes de minerai, il a également quatre cubes d'ambre (mauve) et trois cubes de fourrure.

À ce moment de la partie, il est le propriétaire de quatre comptoirs (quatre Points de Développement) et il a plus qu'il n'en faut pour rejoindre et commercer avec le MdG. De plus, Tönsberg possède un marqueur de route qui mène à Riga, ville joignable par le MdG. Pour qu'il le force à stopper à Riga, il doit passer premier joueur et pour passer premier joueur il doit miser gros car je peux moi aussi miser gros pour le bloquer.

Donc, pour l'empêcher de jouer en premier, je mise 1+1+1+1+5 mais il arrive à me dépasser avec une mise de 3+3+3+3+8. Il navigue donc jusqu'à Riga pour y échanger six cubes de marchandises identiques au MdG pour remporter son premier jeton bonus, mais son cinquième Point de Développement.

 

  Fernand Laurent
Comptoirs 4 3
Bonus 1 1
TOTAL 5 4

 

La HavaneLa Havane. Celui-ci est plus connu et beaucoup plus simple. Il y a plein de bâtiments nécessitants des ouvriers et les trois cubes de départ de la réserve sont des débris (gris.) Je suis sûr qu'il va jouer les cartes Gravats (2) et Ouvrier (4), alors je vais faire les mêmes choix car le dernier des nombreux critères de départage me favorise puisque je suis le plus jeune (hé hé !)

Après cette odieuse exploitation d'un point de règle précis, je peux accumuler les ouvriers pour collecter quelques tuiles tout en en mettant d'autres hors de portée de mon père grâce à la carte Arrêt des travaux (3) que je vais laisser sur la table pour deux tours consécutifs.

Lorsque je suis à 24 PVs et lui à 19 PVs, il ne me manque qu'un cube bleu pour construire le bâtiment qui n'en demande qu'un seul et qui donnerait un unique PV. La carte Mama (9) me donne deux gravats que j'ajoute aux trois que je possède déjà pour les transformer en un cube bleu.

 

Laurent 25
Fernand 19

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25 mars 2012 7 25 /03 /mars /2012 22:32

Glen MoreGlen More. Dès le début de la partie, j'ai tenté d'empêcher mon père de faire du whisky car c'est une voie qu'il prend généralement pour gagner à ce jeu. Malgré le fait de l'avoir privé de Champ de blé, il prend quand même une Distillerie en espèrant malgré tout se lancer dans la production de whisky plus tard. Parallèlement à ça, il gagne des PVs grâce à un Boucher à moutons.

De mon côté, je ne fais rien d'autre que poser des tuiles de productions et des Villages. Quelques lieux spéciaux arrivent de mon côté et c'est surtout Duart Castle (+3PVs par Village) que je compte prendre dès son apparition car j'ai à ce moment cinq Villages. C'est ce qui se passe, et il prend possession de Iona Abbey (+2PVs par tuile jaune) juste après. C'est notamment grâce à Iona Abbey que sa production de whisky rattrape et dépasse la mienne ainsi qu'avec l'aide des tuiles Castle Moil (+1 whisky) et Donan Castle (+2 whisky.)

La plus grande différence est que je suis très riche et lui très pauvre, ce qui le limite dans la sélection de certaines tuiles. Et avec la prise de Loch Oich (activation de tout le domaine) chez moi, c'est (pour une fois) une victoire pour moi.

 

  Laurent Fernand
Points de victoire 9 24
Whisky / Chefs / Lieux  
—Première manche 1/0/1 0/0/0
—Deuxième manche 1/0/2 0/0/0
—Troisième manche 0/2/1 2/0/0
Iona Abbey, Loch Morar, Duart Castle 19 8
Pièces 12 1
Nombre de tuiles  0 0
TOTAL  48 35

 

PeloponnesPeloponnes Hellas Erweiterung. Je vais vite abonder en bois et céréales, ce qui me fera gagner des biens de luxes tôt dans la partie. Comme je manque de pierre, cela me permettra de construire quelques bâtiments. Je passe deux fois (pour gagner trois pièces), ma population est élevée, je suis donc très riche. Ma richesse ajoutée à mes biens de luxes qui ne font que progresser me laissent espérer à la prise de la tuile Oracle

Lorsque le dernière tour arrive (celui de la pile D), mon père est obligé de se contenter de la tuile Coinage qui permet de compter un PP pour deux pièces au lieu des trois habituelles. J'ai le choix entre deux solutions intéressantes : Oracle et Colossos. Oracle permet de considérer le plus haut des deux scores au lieu du plus faible à condition de posséder au moins vingt biens de luxes. Colossos permet de multiplier sa population finale par quatre au lieu de trois et surtout donne dix PPs. C'est donc finalement cette dernière que je vais acheter puisque l'autre m'aurait donné un score final de 27 en prestige et 12 en population, ce qui n'aurait pas été suffisant pour gagner.

 

    Cité Prestige Population Score
1 Laurent Messene 31 32 31
2 Fernand Korinth 27 27 27

 

La HavaneLa Havane. Et après avoir gagné à Glen More, c'est aujourd'hui aussi ma première défaite à La Havane. Je marque les premiers points et je mène largement au score jusqu'à ce que je me fasse rattraper pendant que je met en place les moyens de me procurer les derniers points qui me manquent.

Je fais une erreur en reprenant la carte Gravats (2) au lieu de Pesos (8) avec ma carte Restauration (1) qui est en jeu. J'ai besoin d'argent et tout décaler d'un tour à cause de cette erreur m'a été fatal. Mon père avait également pensé jouer Pesos en pensant que je le ferais mais avant lui (avec un combinaison 18) et il pense donc jouer après moi avec sa combinaison 38. Mais ce n'est pas le cas et dans la joie, il prend l'argent, construit, et clôture la partie.

 

1 Fernand 25
2 Laurent 20

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22 décembre 2011 4 22 /12 /décembre /2011 10:58

Belgique, grève générale, pas de boulot, pas d'école. Trois parties avec les enfants dans la journée, et dès qu'ils sont retournés chez leur maman, je passe chez mes parents pour trois autres parties.

 

Sushi BarSushi Bar. Après avoir disposé les séries de dominos, Nicolas nous fait remarquer que "les sushis bons mauvais sont tous au début et que tous les sushis pourris bons aussi." Si vous avez compris, vous pouvez imaginer comment le début de partie s'est déroulé : à coups de baguettes pour récupérer les meilleurs mauvais ou les moins mauvais des bons qui ont déjà trouvés acquéreur.

Malgré les suppliques d'Élisa qui en a assez que tout le monde vienne se servir chez elle, elle finit quand même devant avec quatre points. Et dans cette configuration, quatre points, c'est beaucoup.

 

1 Élisa 4
2 Laurent 3
2 Nicolas 3

 

AlhambraAlhambra. Avec un premier décompte arrivant assez vite, les enfants sont surpris et marquent peu de points. Ils étaient plutôt en train de se constituer une énorme main afin de faire plusieurs achats en un seul tour, ce qui va se passer par la suite.

Le deuxième décompte est plus équitable dans la répartition des points, Nicolas grâce à son mur sur lequel il met beaucoup d'énergie à rallonger, et Élisa grâce à quelques majorités.

J'ai ensuite été proche de l'auto-enfermement mais j'ai pu me dégager une ouverture en bas à gauche de mon palais Et pendant ce temps là, ils ont eu la liberté de se servir parmi les tuiles qui ne m'intéressaient pas. Nicolas continue à favoriser la construction de son mur extérieur.

Malheureusement pour eux, grâce à mon argent, j'ai récupéré deux tuiles lors de la distribution finale que j'ai réussi à intégrer dans mon palais.

 

P1030135Mon palais : un peu de tout.

 

P1030136Nicolas : le mur était

son principal objectif.

P1030138

Élisa : un mur interrompu.

 

 

    1er décompte 2e décompte 3e décompte  
    Palais Murs Palais Murs Palais Murs TOTAL
1 Laurent 15 3 29 14 72 14 147
2 Nicolas 1 6 18 15 61 17 118
3 Élisa 3 2 32 9 61 8 115

 

Fast FoodFast Food. Un petit jeu de rapidité où les cartes gagnées font gagner un point, mais les cartes données en pénalité en font perdre deux. Nicolas est parfois trop rapide, et s'il n'a pas le droit de taper sur l'hamburger en plastique,… il prend une carte. Et bien ici, il en a pris quatre. On s'est bien marrés dans cette partie.

 

  Laurent   Élisa  Nicolas
Bonus 6 8 4
Malus 0 -4 -8
TOTAL 6 4 -4

 

 

Glen MoreGlen More. Pour ne pas me faire (comme à chaque fois) déborder par mon père et ses litres de whisky, je fais tout pour qu'il n'en fasse pas, du whisky. Et avec l'aide du joueur neutre, ça va marcher. Il va faire des points autrement : avec un Marché annuel, de nombreuses ressources et beaucoup de chefs dont certains sont envoyés au parlement.

Je vais installer une Distillerie à côté d'un Champ et je vais y accoler avec le temps jusqu'à trois Tavernes. Le whisky ne sera donc jamais abondant de mon côté (puisqu'il faut payer les Tavernes avec du whisky), mais les PV rentrent régulièrement.

Malgré cela, ça va être trop juste quand même, et pour la deuxième fois depuis que j'y joue, on arrive à un cas d'égalité. Et ce qui départage les joueurs est le nombre de ressources restantes sur les domaines. Pour une fois que je me disais que je ne jouais pas trop mal, c'est quand même loupé. J'y suis presque arrivé cette fois.

 

  Fernand Laurent
Points de victoire 39 40
Whisky / Chefs / Lieux  
—Première manche 0/0/0 0/1/1
—Deuxième manche 0/5/1 1/0/0
—Troisième manche 0/3/2 1/0/0
Iona Abbey, Loch Morar, Duart Castle 8 0
Pièces 2 10
Nombre de tuiles -6 0
TOTAL 54 54
(Ressources restantes) (2) (1)

 

La HavaneLa Havane. Ici, c'est différent, je m'y sens comme un poisson dans l'eau. Première partie : Je commence très vite à prendre de l'avance, tous mes tours de jeu passent avant les siens. Sauf une fois où je joue le Voleur de pesos après qu'il ait joué sa carte Pesos. Il va ensuite faire une erreur en défaussant sa carte Restauration trop tôt, ce qu'il le met dans l'impossibilité de récolter à nouveau de l'argent avec ses cartes Pesos, Voleur de Pesos et Collecteur d'impôts dans la défausse. Une grande partie des bâtiments réclament au moins un pesos de plus par rapport à ses moyens.

Deuxième partie : c'est la fin qui a été très intéressante. Nous sommes tous les deux à dix-huit points et le premier qui joue la Mama peut construire un bâtiment à sept points. Sauf, que l'on a tous les deux la carte Restauration en jeu et que l'on va tous les deux avoir 19 comme combinaison. En cas d'égalité, il sera favorisé par l'unique cube de couleur qu'il possède contre les deux miens. Alors, je vais jouer 13 : Restauration et Arrêts des travaux. Mais cela ne fait que reporter le problème d'un tour car il a construit un bâtiment à trois points et il peut encore gagner au tour suivant, alors je joue un 03 : Siesta et Arrêt des travaux. C'est méchant, je sais, mais c'est efficace. En remplaçant l'Arrêt des travaux par la Mama au tour suivant, je remporte la partie.

 

1 Laurent 30   1 Laurent 26
2 Fernand 11   2 Fernand 21

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29 septembre 2011 4 29 /09 /septembre /2011 07:59

Âge de pierreL'âge de pierre. Pendant que mon père collecte les outils, je vais améliorer mon niveau d'agriculture pendant les premiers tours pour vite devenir autosuffisant pour nourrir ma famille. Les constructions de cabanes se font au même rythme pour nous deux, et il n'y a eu à aucun moment un gros écart dans les scores. Même chose pour les cartes, elles partent très bien et dans une proportion équitable.

J'ai pris quasiment toutes les cartes Paysans et Constructeurs de cabanes, mais je me suis un peu trop spécialisé dans ces domaines. Prendre une carte des deux autres catégories aurait été quand même une bonne idée pour grappiller quelques points, surtout que j'avais quatre outils et neuf membres dans ma tribu.

Je pensais avoir plus de cartes Civilisations différentes, mais je me suis trompé alors que lui me dit : "Ah tiens, j'en ai sept différentes, je n'ai pas fait attention en les prenant."

 

  Fernand Laurent
Points de victoire 131 122
Cartes Civilisations 49 37
Paysans 7 60
Fabricants d'outils 48 0
Constructeurs 14 49
Chamanes 35 0
Matières premières 2 5
TOTAL 286 273

 

La HavaneLa Havane. Ce jeu là, quand il est arrivé chez moi, on y a beaucoup joué à deux. Durant le mois d'octobre 2010, pas moins de 25 parties ! Bon, d'accord, vu la durée d'une séance, ce n'est pas compliqué d'avoir des chiffres aussi importants. Mais ça veut quand même dire quelque chose : ce jeu est bon, mécaniquement simple mais efficace dans le plaisir de jeu. Il y a surtout deux aspects que j'aime retrouver dans un jeu : anticiper les tours suivants et contrôler l'ordre du tour.

Une seule partie malgré tout ce soir durant laquelle j'arrive à rester premier joueur pendant tous les tours, sauf le dernier. Pendant les quatre premiers, je peux utiliser le pouvoir du Collecteur d'impôts et après ça, j'arrive à me servir en premier dans la réserve de pesos qui devenait juteuse. Avec toute cette monnaie, je vais pouvoir acheter deux bâtiments.

Les bâtiments qui sont susceptibles d'être construits par mon père sont derrières d'autres que moi seul peut construire, mais je ne vais évidemment pas le faire. Je passe en mode Sieste deux tours avant la fin pour ensuite monter dans les valeurs de mes cartes, mais à part un Arrêt des travaux qui aurait au pire pu me retarder d'un tour, rien ne peux m'empêcher de gagner.

 

1 Laurent 26
2 Fernand 16

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4 août 2011 4 04 /08 /août /2011 13:55

Assyria• Petite soirée à deux joueurs avec Assyria comme premier jeu. Je place mes huttes dès le début de la partie dans le voisinage proche de mon adversaire et je construis une nouvelle ziggurat dès le premier tour entre les deux fleuves. Par après, je ne récolte plus de Points de Prestige grâce à mes huttes car je les place en priorité sur les fleuves pour gagner des chameaux, chameaux que j'investis dans l'agrandissement et la construction de ziggurats ce qui sera payant en PP plus tard. Lors de la deuxième période, il y a eu deux tours d'expansion à seulement deux, pas beaucoup de huttes et souvent sur les fleuves (toujours pour ma part.) Je ne prends donc pas la peine d'intriguer à Assur cette période vu le gain relativement faible de 2+2+3 et je m'y assure donc simplement la deuxième place pour 2 PP. Par contre, lors de la dernière période j'ai monopolisé les dignitaires en privant mon adversaire de gagner des chameaux en plaçant mes huttes de manière agressive et rentable pour moi, surtout que le gain en PP est de 4+4+3. Mes quatre ziggurats (dont trois complètes) creusent l'écart avec une dernière offrande à 3x contre seulement deux ziggurats et une offrande à 2x en face. À chaque fois, je trouve de plus en plus d'intérêt pour ce jeu qui m'avait laissé froid les premières parties.

 

1 Laurent 104
2 Fernand 81

 

La Havane• Et pour finir, une petite partie de La Havane. Beaucoup de bâtiments nécessitant des ouvriers sont accessibles, les cartes Architecte et Ouvrier sont donc beaucoup jouées dans les premiers tours et je n'arrive pas à empêcher la prise de la tuile à 7 PV pour cinq ouvriers. Ayant l'architecte en jeu, je me rabats sur deux autres bâtiments plus modestes. Des nouveaux bâtiments arrivent et ils nécessitent des cubes colorés et on place tous les deux la Mama mais je me servirais en deuxième. Je commence une période de recyclage avec la carte Restauration que je garde plusieurs tours et une fois ma victoire assurée (sur un ou deux tours selon les actions de mon adversaire), je place Sieste avec Mama, puis l' Architecte pour construire un bâtiment à 5 PV.

 

1 Laurent 26
2 Fernand 21

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