3 juillet 2012 2 03 /07 /juillet /2012 22:41

Cap - Fast Food

 

Chez Kirisuto et Merytima…

Kirisuto, Marilou, Merytima, Mildiou, Talitati.

10 minutes de collisions. 

obrKirisuto

Il y a dans le domaine sportif des disciplines qui sont sources de traumatismes. Prenons la boxe et Mohamed Ali comme exemples. Plus récemment, une vague de suicides a touché la ligue nationale de football américain. Certains médecins avancent le nombre élevé de traumatismes crâniens reçu lors de la carrière de ses joueurs comme cause première de ces actes désespérés.
Hé bien le petit monde du jeu de société a lui aussi ses jeux physiquement traumatisants. Et Fast Food n'est pas le moindre. Majeurs, index, voir même auriculaires sont mis à rude épreuve, et n'en sortent pas toujours indemnes (mon majeur se lève tout seul comme ça, et mon auriculaire mériterait d'être rebaptisé Nasalaire). Le tout heureusement se déroule dans une très bonne ambiance (qui dépend quand même du type de joueurs).

 

Cap - TdT

Version allemande mais avec une

tolérance pour la version française.

Pour comprendre, téléchargez les deux règles.

Un indice : Aïe, Coco !

 

Chez Kirisuto et Merytima

Kirisuto, Marilou, Merytima, Mildiou.

10 minutes de waouf, miaou, bêêêê, meeeuuûh, et PAF ! 

obrKirisuto

Voilà encore un jeu traumatisant pour les doigts mais on y rajoute un trauma psychologique. Quand je joue à Tarentule Tango j'ai l'impression que mon cerveau a un strabisme divergent, mes yeux ne suivent plus mes pensées (ou bien est-ce le contraire ?), certains dans mon entourage sont très doués pour cela, moi pas. Mais ça reste très plaisant.

 

Cap - Get Nuts

 

Chez Kirisuto et Merytima

Kirisuto, Marilou, Merytima, Mildiou, Talitati.

30 minutes de cassage de c… noisettes. 

obrKirisuto

Wow hé j'ai même pas eu mal aux doigts avec ce jeu, mais à l'orgueil si. Faut aimer les coups de p***, mais nous on aime ça. (Enfin, surtout quand on les fait aux autres.)

 

obrMildiou

Embêter les autres (je le dis poliment) et tenter de progresser. Ça, c'est la théorie parce qu'en réalité c'est le gros foutoir. Prenez Talitati par exemple, il n'a rien fait pendant la partie et c'est lui qui gagne. Non mais franchement, c'est n'importe quoi. Et ce n'est pas moi qui le dit, c'est lui !

 

Cap - DMAM

[ Description du jeu ]

 

Au Tambour rafistolé de Kirisuto et Merytima

Kirisuto, Merytima, Mildiou, Talitati.

50 minutes de schizophrénie suspicieuse. 

obrKirisuto

On revient à du sérieux, enfin un peu plus sérieux. Ça ne commence pas fort, avec le Seigneur Selachii comme personnage. Pas facile à jouer, car être majoritaire dans quatre quartiers ça se voit comme le nez au milieu du visage (avec mon nasalaire dedans qui plus est).

Cela m'oblige à faire croire à mes adversaires que je suis quelqu'un d'autre tout en leur faisant croire aussi que je suis qui je suis (vous suivez ?) afin de faire croire que je ne suis pas qui je suis, ni qui je ne suis pas (là je vous ai perdus).

Bref il faut mettre le doute dans la tête de mes opposants. Je choisis donc de gagner beaucoup d'argent (Chrysoprase), de tirer beaucoup de cartes (Vimaire) et d'être majoritaire dans quatre quartiers (Selachii). Mildiou étant Chrysoprase (hé oui cette stratégie a des défauts), il hésite sur les deux autres. Et même Madame Cake, qu'il tire à chaque partie !!! ne l'aidera pas.

Les autres ayant fort à faire, je m'envole tout doucement vers la victoire en terminant mon tour avec six quartiers majoritaires. Un tour de table plus tard, seuls deux quartiers ont quitté mon giron, mais cela est suffisant pour dévoiler ma carte objectif.

 

1 Kirisuto (Christian) Seigneur Selachii
  Merytima (Meredith) Seigneur Rouille
  Mildiou (Laurent) Chrysoprase
  Talitati (Vincent B) Seigneur Vétérini

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18 mai 2012 5 18 /05 /mai /2012 22:14

Une journée de congé parsemée de petits jeux avec les enfants et mon père…

 

Cap - TdTLe tango de Tarentule. Ça y est ! Je n'ai plus de problème avec les perroquets. Quand il faut taper au milieu pour cause de tarentule, c'est autre chose. Nicolas a toujours le même problème lorsqu'une carte double apparaît, mais malgré ces petites erreurs, il finit loin devant.

 

1 Nicolas
  Élisa
  Laurent

 

Cap - Fast FoodFast Food. C'est l'heure de la raclée que Nicolas nous inflige à chaque fois à ce jeu. Il est toujours très rapide et il fait peu d'erreurs. Je ne fais pas beaucoup d'erreurs, mais qu'est-ce que je peux être lent.

 

  Nicolas   Élisa  Laurent
Bonus 1 9 4 2
Malus 1 -2 0 -2
Bonus 2 11 7 3
Malus 2 -2 -4 0
TOTAL 16 7 3

 

Cap - FincaFinca. Contrairement à ce que l'on avait vu dans nos précédentes parties, c'était très disputé et la prise de certaines tuiles furent très tendues. Nicolas monopolise plusieurs chariots et oblige donc Élisa a dépenser son jeton d'action spéciale pour faire une livraison que mon père aurait faite le cas échéant.

Les déplacements sur la roue sont réfléchis pour ne pas favoriser les autres, et on est arrivé plusieurs fois dans la situation ou une variété de fruit est complètement épuisée. Dans ce cas, tous les stocks des joueurs doivent être rendus à la réserve générale et seul celui qui a fait le déplacement reçoit ses fruits, ce qui a gâché de nombreux projets.

Une autre situation particulière est parvenue avec quatre pions sur une case et huit pions sur une autre. Ce qui a généré les nombreuses remises à niveau des stocks puisque l'on pouvait se déplacer de quatre pour avoir huit oranges ou bien se déplacer de huit pour avoir quatre olives.

 

  Nicolas Fernand Laurent  Élisa 
Fruits 26 23 23 17
Finca 10 5 5 5
Actions 8 8 6 6
Bonus 0 0 0 0
TOTAL 44 36 34 28

 

Cap - KorsarKorsar. Ça faisait longtemps, tiens. Excellente seconde partie de Nicolas qui a attendu de voir les deux capitaines qu'il n'avait pas en main être joués. S'il a attendu, c'est pour être sûr que les siens soient synonymes de victoire. Et en parlant de victoire, j'étais loin de l'atteindre dans les deux parties.

 

1 Fernand 33   1 Nicolas 37
2 Élisa 27   2 Élisa 28
3 Laurent 25   3 Fernand 18
4
Nicolas
11   4 Laurent 12

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6 mai 2012 7 06 /05 /mai /2012 22:21

Un dimanche chez mes parents…

 

Fast FoodFast Food. En attendant que mon père soit prêt, Nicolas nous défie une fois encore à un jeu d'observation et de rapidité. Mais une fois encore, il est imbattable. Il nous laisse une chance en proposant une seconde manche, mais c'est pour encore plus nous enfoncer. Et ça le fait rire en plus…

 

  Nicolas Laurent  Élisa
Bonus 1 12 3 1
Malus 1 -4 0 -2
Bonus 2 11 3 5
Malus 2 -4 0 0
TOTAL 15 6 4

 

Âge de pierre 1 (FRA)L'âge de pierre. Première partie pour mon père et les enfants avec l'Extension. Élisa n'a pas bien compris tout de suite l'intérêt des bijoux et des échanges mais elle a par contre bien compris l'intérêt d'une des nouvelles cabanes : celle qui permet de récolter du bois avec un diviseur de deux au lieu de trois. Elle a pris du retard en début de partie car elle a mis toute son énergie à collecter les ressources pour se la procurer malgré des jets de dés absolument décevants. Mais une fois cette cabane en sa possession, elle a récolté massivement du bois pour se focaliser sur d'autres cabanes ne demandant qu'une seule ressource.

Nicolas lui, a bien compris l'intérêt des bijoux. Il en collecte souvent et pioche plusieurs cartes grâce à eux. Les cartes avec les commerçantes sont bien évidemment sa cible principale mais il n'y en a, malheureusement pour lui, pas beaucoup qui sont apparues. Son deuxième axe de développement est les outils.

Moi, je table tôt sur l'expansion de ma tribu mais je ne développe pas l'agriculture. Ce qui m'a pénalisé pendant toute la partie car je devais fournir cinq unités de nourriture à chaque tour, ce qui m'empêche de faire autre chose de plus rentable en terme de PVs. J'ai juste obtenu deux cabanes que j'ai construites uniquement avec de l'or pour faire deux bonds sur la piste de score, mais après ça, plus rien d'extraordinaire.

C'est du côté de mon père que l'on retrouve la tribu la plus efficace. Il prend en début de partie deux cartes avec des constructeurs de cabanes et il va se diriger dans cette voie avec un nombre élevé en fin de parties. J'ai dû lui priver d'une carte mais il en avait suffisamment en main pour valoriser au mieux ses huit cabanes. En fin de partie, il se lance dans l'agrandissement de sa tribu pour finir plus loin que nous trois sur la piste de score.

Au final, les enfants ont adoré cette extension. Nicolas pour le commerce et les bijoux et Élisa pour les nouvelles cabanes qui apportent des bonus originaux par rapport à celles du jeu de base. Et comme ils ont conclu à la fin de la partie : "Oh oui, à partir de maintenant, on joue toujours avec l'extension !"

 

  Fernand  Élisa  Nicolas Laurent
Points de victoire 72 100 68 73
Cartes Civilisations 9 9 0 16
Paysans 4 0 0 0
Fabricants d'outils 0 0 12 3
Constructeurs 40 24 20 5
Chamanes 32 0 0 24
Commerçantes 0 0 30 10
Matières premières 6 3 4 1
TOTAL 163 136 134 132

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1 mai 2012 2 01 /05 /mai /2012 22:39

Deux parties le matin avec les enfants qui réclament des petits jeux rapides et drôles. Et le soir, au club, c'est pour mon plus grand plaisir (et moins celui de Vincent) que Vanuatu se retrouve sur la table. On finira avec une nouvelle partie de London où Fred retrouve sa forme pour ce qui constitue ma plus mauvaise performance jusqu'ici.

 

Tango de TarentuleLe tango de Tarentule. Dans ce jeu, il y a des cartes perroquets. Elles ne fonctionnent pas tout à fait comme les autres ; il faut dire "Coco !" si une tarentule est illustrée et, contrairement aux autres animaux, s'il n'y a pas d'araignée il faut imiter le cri de l'animal précédent. Et bien, je n'y arrive pas. La faiblesse de Nicolas est qu'il se trompe à chaque fois qu'il y a une carte avec deux animaux. Il oublie systématiquement de poser la nouvelle carte deux places plus loin. C'est pourquoi Élisa gagne la première.

Pour la seconde partie, avec force de concentration, je réussi la pose de quelques perroquets sous les applaudissements sarcastiques des petits monstres enfants. Nicolas n'avait plus qu'une seule carte à poser pour gagner, mais comme c'était une carte double, il s'est trompé. Ce qui lui vaut de ramasser un fort beau paquet de cartes.

 

1 Élisa   1 Laurent
  Laurent     Élisa
  Nicolas     Nicolas

 

Fast FoodFast Food est un clone / dérivé / copie (appelez-ça comme vous le voulez) de Jungle Speed. On pose des cartes et on doit taper sur l'hamburger en plastique pour gagner des cartes. Pour gagner, il faut être rapide, et le plus rapide chez nous, c'est Nicolas. Il a dominé les deux manches que l'on a décidé de faire.

Sa spécialité est de venir se poser sur l'hamburger dans le plus grand calme mais il sait être très rapide quand il le faut. Quand je pense l'avoir été, il y a souvent une plus petite main sous la mienne.

 

  Nicolas Laurent  Élisa
Bonus 1 14 2 4
Malus 1 -6 -2 -2
Bonus 2 19 8 4
Malus 2 0 0 -2
TOTAL 27 8 4

 

VanuatuVanuatu. [ Description du jeu ] "Beeuuh, non,… je n'aime pas ce jeu !" Ça, c'est ce que Vincent m'a dit en sortant d'une des tables de Krok Nik Douil à Essen. Mais moi, il m'avait plu, beaucoup même. Alors, je me suis dit qu'un jour je referais une partie complète avec lui parce que cette fois-là, nous n'avions fait que cinq tours sur les huit normalement à jouer. C'est donc ce soir que je peux y jouer avec lui, aidé par Mélanie et Fred qui eux apprécient le jeu.

L'ordre autour de la table est Mélanie, Fred, moi et Vincent. C'est une position dans l'ordre du tour que je n'aime pas, je préfère autant être premier ou dernier pour bénéficier des avantages de ces positions. Je vais attendre le troisième tour pour passer premier joueur, ce qui me permettra de placer les deux nouvelles tuiles paysages alors que je suis seul dans mon coin, ce qui constitue un bel argument pour passer premier joueur.

C'est à ce moment que j'ai pêché la seule fois pour vendre mon poisson le tour suivant. Pour le reste de la partie, je me suis procuré mes vatus soit avec le transport de touristes soit avec des moyens alternatifs comme l'aide de personnages tel le Navigateur (qui permet de naviguer sans payer, ce qui équivaut plus ou moins à gagner de l'argent dans un jeu où celui-ci est rare) ou le Plongeur (fait gagner une pièce par trésor récupéré) que j'ai eu le loisir d'utiliser tous les deux à deux reprises.

Un autre personnage que j'ai utilisé deux fois est l'Acheteur. Il permet d'acheter deux cubes de marchandises pour le prix d'un seul. Ce qui est très utile pour compléter des chargements de navires et ainsi gagner les deux PPs de bonus. Même sans l'aide de l'Acheteur, j'ai souvent acheté pour continuer à progresser sur la piste de score et rattraper les dessinateurs qui en gagnaient beaucoup.

Au septième tour, Vincent passe premier joueur et je suis donc dernier. C'est une place qui permet de planifier ses actions avec moins de risque puisque je place mon dernier jeton d'action en dernier. Avec un tour où je peux faire quatre actions sur les cinq que j'avais programmées, je m'en sors très bien.

Vraiment très bon, ce jeu…

 

  Laurent Mélanie Frédéric Vincent B
Piste 30 22 22 29
Premier joueur 0 0 3 0
Vatus (3:1) 0 2 1 0
Trésors 12 12 4 4
Cabanes 18 16 16 10
TOTAL 60 52 46 43

 

LondonLondon. Très vite, je fais une erreur. Je prends possession deux tours de suite de deux quartiers alors que je n'ai pas activé les cartes que j'ai posées. Soit j'active et je prends plein de pauvres à cause de mes cartes en main, soit je continue de poser des cartes et je prendrais plus de pauvres lors de l'activation à cause du nombre élevé de piles. C'est la deuxième que je choisis, la moins pire à mon sens.

Cette erreur est accompagnée d'un endettement précoce et lourd. Je vais avoir jusqu'à cinq emprunts alors que Fred n'a a que deux et Mélanie un seul. (Elle l'a encore une fois contracté très tard par rapport à nous.) À cause de la Fire Brigade (1) que Mélanie joue, je suis même obligé d'emprunter parce que je n'ai pas assez de pièces à ce moment. Quand cette carte est jouée au moment opportun, elle peut être très méchante.

Les cartes de ma zone de contruction sont nombreuses à ne pas être obligées de se retourner, comme Streets Lights (2) et encore une autre qui permet de défausser un cube de pauvreté mais dont le nom m'échappe. Je vais avoir plus tard une carte Shops (3) et deux Omnibus (4) avec lesquelles je pense rembourser mes nombreux emprunts, mais l'activation de Streets Lights que je continue de faire à chaque fois pour réduire ma pauvreté entame une grosse partie de l'argent collecté.

C'est justement la pauvreté qui me permettra d'établir un record. Alors que je maintiens son niveau assez bas pendant la majorité de la partie, la fin va s'avérer catastrophique. Fred diminue son niveau rapidement et Mélanie aussi, seul le mien ne baisse pas. Il augmente légèrement, mais par rapport aux autres, c'est énorme. Je termine avec 15 cubes à comptabiliser. -30 PVs dans les dents, paf ! Avec mes -21 PVs pour les emprunts, je pense qu'il est difficile de faire pire.

Fred retrouve sa grandeur (effacée une seule fois lors de notre dernière partie) avec un excellent score.

 

Petit lexique :

(1) Fire Brigade : Quand vous activez cette carte, tous les autres joueurs doivent payer 1£ à la banque pour chaque arrondissement qu’ils occupent.

(2) Streets Lights : Quand vous activez cette carte, payez 4£ pour gagner 1 PV et défausser deux cubes de pauvreté.

(3) Shops : À chaque fois que vous rajoutez une carte dans votre zone de construction, vous placez 1£ depuis la banque sur cette carte. Vous collectez cet argent quand vous activez la carte.

(4) Omnibus : Quand vous restaurez la ville, vous prenez 1£ pour chaque arrondissement où vous avez un marqueur de bâtiment.

 

  Frédéric Mélanie Laurent

Arrondissements

31 27 15
Métro 4 8 4
Zone de construction 32 13 31
Points de Victoire 23 25 33

Emprunts

-7 -7 -21
Pauvreté 0 -1 -30
TOTAL 83 65 32

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6 avril 2012 5 06 /04 /avril /2012 22:00

Fast FoodFast Food est un clone / dérivé / copie (appelez-ça comme vous le voulez) de Jungle Speed. On pose des cartes et on doit taper sur l'hamburger en plastique pour gagner des cartes. Pour gagner, il faut être rapide, et le plus rapide chez nous, c'est Nicolas. Il a dominé les trois manches que l'on a décidé de faire.

 

  Nicolas Laurent  Élisa
Bonus 1 17 3 5
Malus 1 -4 -4 -4
Bonus 2 18 6 6
Malus 2 0 0 -2
Bonus 3 11 8 1
Malus 3 -4 -4 0
TOTAL 38 9 6

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17 mars 2012 6 17 /03 /mars /2012 16:21

Fast FoodFast Food. Observation et rapidité. Mon fils Nicolas (9a) est redoutable dans ces domaines, même s'il tappe sur l'hamburger en plastique alors qu'il ne devrait pas (et donc prendre une carte malus), ses cartes gagnées correctement le laissent devant malgré tout.

 

  Nicolas Élisa Laurent
Bonus 16 5 1
Malus -8 -2 -2
TOTAL 8 3 -1

 

• Un petit voisin vient chercher les enfants pour jouer dehors, mais il est avant tout invité à faire une nouvelle partie avec nous. Nicolas est toujours aussi efficace.

 

  Nicolas Laurent Donovan Élisa
Bonus 18 5 6 1
Malus -6 0 -4 -2
TOTAL 8 5 2 -1

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22 décembre 2011 4 22 /12 /décembre /2011 10:58

Belgique, grève générale, pas de boulot, pas d'école. Trois parties avec les enfants dans la journée, et dès qu'ils sont retournés chez leur maman, je passe chez mes parents pour trois autres parties.

 

Sushi BarSushi Bar. Après avoir disposé les séries de dominos, Nicolas nous fait remarquer que "les sushis bons mauvais sont tous au début et que tous les sushis pourris bons aussi." Si vous avez compris, vous pouvez imaginer comment le début de partie s'est déroulé : à coups de baguettes pour récupérer les meilleurs mauvais ou les moins mauvais des bons qui ont déjà trouvés acquéreur.

Malgré les suppliques d'Élisa qui en a assez que tout le monde vienne se servir chez elle, elle finit quand même devant avec quatre points. Et dans cette configuration, quatre points, c'est beaucoup.

 

1 Élisa 4
2 Laurent 3
2 Nicolas 3

 

AlhambraAlhambra. Avec un premier décompte arrivant assez vite, les enfants sont surpris et marquent peu de points. Ils étaient plutôt en train de se constituer une énorme main afin de faire plusieurs achats en un seul tour, ce qui va se passer par la suite.

Le deuxième décompte est plus équitable dans la répartition des points, Nicolas grâce à son mur sur lequel il met beaucoup d'énergie à rallonger, et Élisa grâce à quelques majorités.

J'ai ensuite été proche de l'auto-enfermement mais j'ai pu me dégager une ouverture en bas à gauche de mon palais Et pendant ce temps là, ils ont eu la liberté de se servir parmi les tuiles qui ne m'intéressaient pas. Nicolas continue à favoriser la construction de son mur extérieur.

Malheureusement pour eux, grâce à mon argent, j'ai récupéré deux tuiles lors de la distribution finale que j'ai réussi à intégrer dans mon palais.

 

P1030135Mon palais : un peu de tout.

 

P1030136Nicolas : le mur était

son principal objectif.

P1030138

Élisa : un mur interrompu.

 

 

    1er décompte 2e décompte 3e décompte  
    Palais Murs Palais Murs Palais Murs TOTAL
1 Laurent 15 3 29 14 72 14 147
2 Nicolas 1 6 18 15 61 17 118
3 Élisa 3 2 32 9 61 8 115

 

Fast FoodFast Food. Un petit jeu de rapidité où les cartes gagnées font gagner un point, mais les cartes données en pénalité en font perdre deux. Nicolas est parfois trop rapide, et s'il n'a pas le droit de taper sur l'hamburger en plastique,… il prend une carte. Et bien ici, il en a pris quatre. On s'est bien marrés dans cette partie.

 

  Laurent   Élisa  Nicolas
Bonus 6 8 4
Malus 0 -4 -8
TOTAL 6 4 -4

 

 

Glen MoreGlen More. Pour ne pas me faire (comme à chaque fois) déborder par mon père et ses litres de whisky, je fais tout pour qu'il n'en fasse pas, du whisky. Et avec l'aide du joueur neutre, ça va marcher. Il va faire des points autrement : avec un Marché annuel, de nombreuses ressources et beaucoup de chefs dont certains sont envoyés au parlement.

Je vais installer une Distillerie à côté d'un Champ et je vais y accoler avec le temps jusqu'à trois Tavernes. Le whisky ne sera donc jamais abondant de mon côté (puisqu'il faut payer les Tavernes avec du whisky), mais les PV rentrent régulièrement.

Malgré cela, ça va être trop juste quand même, et pour la deuxième fois depuis que j'y joue, on arrive à un cas d'égalité. Et ce qui départage les joueurs est le nombre de ressources restantes sur les domaines. Pour une fois que je me disais que je ne jouais pas trop mal, c'est quand même loupé. J'y suis presque arrivé cette fois.

 

  Fernand Laurent
Points de victoire 39 40
Whisky / Chefs / Lieux  
—Première manche 0/0/0 0/1/1
—Deuxième manche 0/5/1 1/0/0
—Troisième manche 0/3/2 1/0/0
Iona Abbey, Loch Morar, Duart Castle 8 0
Pièces 2 10
Nombre de tuiles -6 0
TOTAL 54 54
(Ressources restantes) (2) (1)

 

La HavaneLa Havane. Ici, c'est différent, je m'y sens comme un poisson dans l'eau. Première partie : Je commence très vite à prendre de l'avance, tous mes tours de jeu passent avant les siens. Sauf une fois où je joue le Voleur de pesos après qu'il ait joué sa carte Pesos. Il va ensuite faire une erreur en défaussant sa carte Restauration trop tôt, ce qu'il le met dans l'impossibilité de récolter à nouveau de l'argent avec ses cartes Pesos, Voleur de Pesos et Collecteur d'impôts dans la défausse. Une grande partie des bâtiments réclament au moins un pesos de plus par rapport à ses moyens.

Deuxième partie : c'est la fin qui a été très intéressante. Nous sommes tous les deux à dix-huit points et le premier qui joue la Mama peut construire un bâtiment à sept points. Sauf, que l'on a tous les deux la carte Restauration en jeu et que l'on va tous les deux avoir 19 comme combinaison. En cas d'égalité, il sera favorisé par l'unique cube de couleur qu'il possède contre les deux miens. Alors, je vais jouer 13 : Restauration et Arrêts des travaux. Mais cela ne fait que reporter le problème d'un tour car il a construit un bâtiment à trois points et il peut encore gagner au tour suivant, alors je joue un 03 : Siesta et Arrêt des travaux. C'est méchant, je sais, mais c'est efficace. En remplaçant l'Arrêt des travaux par la Mama au tour suivant, je remporte la partie.

 

1 Laurent 30   1 Laurent 26
2 Fernand 11   2 Fernand 21

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