4 avril 2012 3 04 /04 /avril /2012 22:51

capsule jaipurJaipur. J'allais la gagner en pensant revendre mes quatre cartes de pierres précieuses (24 roupies, plus le bonus) mais j'ai été trop cupide en vendant avant un petit lot de trois. Seulement, je ne m'étais pas inquiété de savoir si Élisa avait compté le nombre de mes cartes précieuses que j'avais en main. Et bien si, elle les avait comptées et elle peut clôturer la manche en achetant n'importe quelle autre type de marchandise. J'ai fait une erreur et elle en a profité.

 

    Élisa  Laurent
Manche 1 55 72
Manche 2 61 51
Manche 3 80 69
  2 1

 

Château RoquefortChâteau Roquefort. Les premiers fromages sont gagnés très vite, et Nicolas va ensuite dépenser une action par tour pour faire tomber une souris dans un piège. Et même si Élisa est la seule à avoir perdu une souris, elle l'emporte. On n'avait même pas remarqué qu'elle pouvait gagner ce tour-là.

 

Élisa 4
Laurent 3
Nicolas 1

Partager cet article

Repost0
20 novembre 2011 7 20 /11 /novembre /2011 16:14

JaipurJaipur. Après ma partie d'hier avec ma fille, c'est mon fils qui me demande une partie de Jaipur de grand matin. Les prises de points sont serrées et il clôture la seconde manche avec un coup d'éclat. Il sait très bien que j'ai deux cartes Pierres précieuses en main et il reste trois jetons sur la table, deux autres ressources sont épuisées et il reste notamment deux jetons Épices à prendre. C'est à lui de jouer et ensuite je suis sensé prendre mes dix points et je gagne… sauf que pour m'empêcher de poser mon lot de deux cartes, il fait un échange en mettant une carte Pierres précieuses sur le marché, il tente un coup de bluff en exploitant ma cupidité. Dans l'optique de gagner plus de points, j'utilise donc mon tour de jeu pour prendre cette carte, mais… c'était un piège. En faisant ça, il a récupéré une carte Épices et il en pose deux à son tour pour prendre les deux derniers jetons correspondant et finir la partie avant moi. Et je termine avec trois précieuses cartes en main, mais inutiles. Bravo.

 

  Nicolas Laurent
Manche 1 78 63
Manche 2 69 68
  2 0

 

JagdfieberJagdfieber. Les deuxième et troisième jours de chasse m'ont été assez fructueux, notamment la deuxième manche après que les trois autres ont joué leur carte Saisons des amours en même temps. J'ai mon chasseur qui peut dégommer du loup à vue sans risquer de se faire piéger. Évidemment, je finis avec plus de cartes en main que les autres et donc plus de points négatifs, mais le nombre de loups gagnés m'assure un gros score.

Le dernier jour de chasse doit absolument être mauvais pour moi si les autres veulent gagner. Et Élisa va tout faire pour m'embêter en devinant à chaque fois ce que je devais jouer. Elle fait ce que j'ai fait juste avant, elle tue des loups sans discontinuer, mange des lapins à l'occasion et elle arrive même à placer son chasseur sous sa cabane et donc éviter la pénalité de quatre points. Une manche parfaite pour elle avec 37 points !

 

  Élisa Laurent Adrien Fernand
Jour 1 15 17 19 17
Jour 2 9 25 15 7
Jour 3 19 21 14 10
Jour 4 37 5 1 5
TOTAL 80 68 49 39

 

Glen MoreGlen More. Malgré sa précédente partie il y a deux semaines, Nicolas va s'embrouiller avec le placement de son meeple pour sélectionner les tuiles. Il faut se placer à la fin de la file pour être le premier à jouer et si on est premier dans la file, on joue après que les autres aient passé notre position. Il va être dans la confusion pendant la première moitié de la partie.

De mon côté, je ne laisse plus le monopole du whisky à mon père qui se gave de PV à chaque fois avec cette stratégie. J'ai un nombre de chefs suffisant pour que j'aie la possibilité de poser ce que je veux où je veux. Mes deux plus belles prises ont été Iona Abbey (2PV par tuile jaune) et Loch Morar (2PV par tuile verte.) J'ai essayé de jouer le plus loins possible dans la file pour espérer prendre Loch Oich (activation de tout le domaine), mais celle-ci est la dernière de la pile 3 et personne ne saura donc la prendre. Un Pont (1 Pierre + 1 Bois —> 7PV) et deux Tavernes (3PV et 4 PV) me donnent en fin de partie les points qu'il faut pour gagner. Ce qui ne m'arrive pas souvent à ce jeu.

 

  Laurent Fernand
Nicolas
Points de victoire 28 20
11
Whisky / Chefs / Lieux
   
—Première manche 2/2/0 1/1/0
0/0/0
—Deuxième manche 3/2/2
3/1/0
0/0/2
—Troisième manche 2/0/0
5/3/0
0/1/0
Iona Abbey, Loch Morar, Duart Castle 16
0
12
Pièces 4
9
8
Nombre de tuiles -6
-3
0
TOTAL 55
40
34

Partager cet article

Repost0
19 novembre 2011 6 19 /11 /novembre /2011 14:51
Jaipur Korsar Crôa!

 

Jaipur. Comme souvent, ma fille me propose une partie de ce jeu qu'elle aime beaucoup. Une première manche où elle enchaîne les ventes de quatre ou cinq cartes, et je suis obligé de suivre pour ne pas me faire larguer. La seconde est par contre caractérisée par des ventes de petites quantités, avec encore une fois un léger écart de points. La troisième manche a été très favorable pour moi, car je vais pouvoir prendre la majorité des cartes précieuses pour les échanger par lot de quatre.

 

  Laurent Élisa
Manche 1 74 72
Manche 2 63 65
Manche 3 85 62
  2 1

 

Korsar. Elle veut ensuite continuer avec ce petit jeu de carte qui n'est pas optimal pour deux joueurs, mais ça tourne quand même. Il faut juste faire plus attention avant de lancer un gros galion pour être sûr de le récupérer, il n'y a personne pour temporiser en lançant une autre attaque.

 

1 Laurent 50
2 Élisa 48

 

Crôa!  Mon fils nous rejoint pour cette dernière partie de la journée. Il réfléchit bien à ses déplacements et il s'occupe de mon cas avec efficacité après que j'ai éliminé sa sœur. Selon la disposition des tuiles, certaines parties favorisent la réflexion tactique alors que d'autres peuvent se jouer sur la chance. Typiquement le genre de jeu qui marche très bien avec les enfants, car on perd à cause de la malchance, mais on gagne grâce à nos choix.

 

1 Nicolas
2 Laurent
3 Élisa

Partager cet article

Repost0
11 novembre 2011 5 11 /11 /novembre /2011 12:13

Deux petites parties avec les enfants en journée avec Jaipur et Dobble. Le soir, je devais normalement sortir et boire des bières (activité agréable s'il en est.) Mais après avoir fait deux parties d'Aquarium, réfléchit sur des idées pour un proto et fait une partie d'Ankh-Morpork, et bien on n'est pas sortis.

 

JaipurJaipur. Élisa aime beaucoup ce jeu et elle me propose une petite partie avant d'aller retourner jouer à l'extérieur. Elle joue assez bien, suffisamment pour gagner en tout cas. Elle ne prend plus les chameaux n'importe quand comme elle le faisait avant, elle attend bien que ma main soit suffisamment importante pour que je ne puisse pas trop profiter des nouvelles cartes.

 

    Élisa  Laurent
Manche 1 78
63
Manche 2 69
68
  2
0

 

DobbleDobble. On se décide pour la variante de la tour infernale pour trois manches. Je ne peux pas rivaliser contre mon fils qui se "réveille" après la première manche et prend les cartes par rafales de cinq ou six.

 

  Nicolas
  Élisa  Laurent
Manche 1 12
27
16
Manche 2 27
14
14
Manche 3 26
15
14
TOTAL
65
46
44

 

Aquarium.jpgAquarium. Un petit jeu belge qui ne manque pas d'intérêt que l'on a ramené d'Allemagne. C'est un jeu de cartes dans lequel on doit collectionner des poissons pour avoir le plus bel aquarium. Ces poissons ont différentes valeurs, et certaines séries que l'on peut constituer rapportent des points bonus. Il y a des plantes d'agrément qui permettent de ne pas devoir nourrir les poissons lors des trois phases de nourrissages. Nourrir les poissons coûte de l'argent, le même argent avec lequel on doit remplir notre aquarium.

Il y a une phase qui propose un ou des poissons à la vente et une seconde qui détermine comment la note doit être réglée. On a tous les mêmes cartes en main qui influent sur ces deux phases et on ne les récupère qu'après une phase de nourrissage.

Le candidat acheteur ne joue pas de cartes et les autres s'en donnent à cœur joie pour rajouter des poissons (et donc faire grimper le prix), échanger un poisson en vente contre un de son propre aquarium ou bien encore retirer du jeu un poisson trop intéressant. Pour le paiement, les autres peuvent décider de changer le prix (+1 ou -1) voire de le faire doubler ou de le diviser en deux, et dans ce dernier cas l'argent revient à celui qui joue la carte /2 et non plus à la banque.

 

Je vais réussir à me démarquer lors de notre première partie grâce à l'acquisition précoce de deux plantes qui me permettront d'économiser de l'argent lors des phases de nourrissage. Je vais aussi avoir une série de poissons de chaque couleur de même taille ainsi qu'une autre série, mais cette fois un de chaque taille dans la même couleur.

 

1 Laurent 20
2 Marilou 13
3 Christian 10
4 Meredith 7

 

La deuxième partie est plus délicate dans l'achat des poissons, on ne fait pas de cadeau avec les cartes x2 qui gonflent les prix. Je vais finir la partie avec une somme énorme de plus de 25 pièces sans avoir su l'utiliser. En effet, alors que j''allais acheter un beau lot, Christian et Marilou me jouent leur x2 portant le prix à 40 pièces. Je suis riche, mais pas ce point quand même.

 

      (pièces)
1 Meredith 9  
2 Christian 7 (12)
3 Marilou 7 (15)
4 Laurent 4  

 

Disque-Monde Ankh-MorporkDisque-Monde Ankh-Morpork. En tant que Seigneur Selachii, je dois contrôler cinq des quartiers de la ville au début de mon tour pour gagner. En ce qui concerne les deux autres, je ne vais pas tarder à avoir une idée un peu plus claire car j'ai la carte Mme Cake en main. Cette carte permet d'aller consulter tous les rôles non distribués sauf un et malgré ça, Meredith nous aura trompé jusqu'à la fin.

Contrôler cinq quartiers est le but de victoire le plus répandu  parmi les personnages et c'est la première chose que l'on surveille chez quelqu'un et je serais démasqué assez vite même si je vais évidemment affirmer le contraire. Je vais être la cible principale et même si j'arrive à avoir trois voir quatre quartiers sous mon contrôle, ils font tout pour m'empêcher de progresser.

Mais pendant ce temps, Christian se dissémine un peu partout confirmant bien l'idée que je me faisais qu'il incarnait le Seigneur Vétérini. Avec dix quartiers dans lesquels il doit être présent, sa victoire est proche car il reste longtemps à huit.

Meredith est, à mon avis, le Commissaire Divisionnaire Vimaire qui doit attendre l'épuisement de la pioche pour gagner. Elle joue beaucoup de mages, ça met un peu le bazar partout. Je vais perdre mon unique bâtiment aux Sœurs Sombres et Christian est la principale victime lorsque les Démons des Dimensions de la Basse Fosse déferlent sur la ville. Ces démons apportent de nouveaux jetons de chaos, il y en a presque partout. Et c'est là que l'on comprend qu'elle est le Dragon Roi d'Armes et avec tout ce chaos, elle va gagner.

À mon tour, je sais enlever deux jetons chaos mais Christian ne sait pas me suivre dans cette voie.

 

1 Meredith Dragon Roi d'Armes
  Christian Seigneur Vétérini
  Laurent Seigneur Selachii

Partager cet article

Repost0
19 octobre 2011 3 19 /10 /octobre /2011 09:22

Glen MoreGlen More. Retourné comme une vieille chaussette ! Vous connaissez ? C'est ce qui m'est arrivé. J'ai tout raté, mon domaine ne ressemble à rien du tout avec un seul Marché annuel pour faire des points. Je suis dépassé dans le whisky, dans les chefs, dans les lieux spéciaux. Un bien belle défaite comme j'en ai l'habitude dans ce jeu, mais comme j'aime ça (le jeu, pas la défaite), je continue…

Non mais sérieusement, regardez les scores, c'est énorme.

 

  Fernand Laurent
Points de victoire 44 21
Whisky / Chefs / Lieux
—Première manche 1/3/2 0/0/0
—Deuxième manche 5/3/3
0/0/0
—Troisième manche 8/8/5
0/0/0
Iona Abbey, Loch Morar, Duart Castle 9
6
Pièces 6
11
Nombre de tuiles -12
0
TOTAL 85
38

 

Rattus 1Rattus. Beaucoup de cubes sur la carte carte grâce au Bourgmestre , au Paysan et au Boulanger, mais le Chevalier était là pour faire le nettoyage.

 

1 Fernand 12
2 Laurent 12

 

JaipurJaipur. J'ai su controller les deux manches en prenant des cartes seulement si je ne laissais pas un trop gand avantage. Prendre des marchandises ou les chameaux lorsque la main adverse est pleine, poser des petit lots quand il n'y a rien de bon à prendre. Ce genre de choses quoi…

 

1 Laurent 2
2 Fernand 0

 

(Désolé pour le mode express télégraphique...)

Et demain,… Essen !!

Partager cet article

Repost0

Présentation

  • : Jeu joue donc jeu suis
  • Jeu joue donc jeu suis
  • : JJDJS : comptes-rendus de parties et avis. Les découvertes ludiques d'un petit groupe de joueurs de Mons, en Belgique.
  • Contact

Recherche

Tags

Créer un blog gratuit sur overblog.com - Contact - CGU -
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...