5 mai 2012 6 05 /05 /mai /2012 22:49

Une journée de jeux avec la visite de Vincent B pour une partie de Takenoko avec les enfants en début d'après-midi. Et en soirée, d'autres invités pour deux tables de jeu avec Nicolas qui peut enfin rejouer à Mémoire 44. De notre côté, c'est Élisa qui choisit de présenter Les aventuriers du rail - Le jeu de cartes et Le tango de Tarentule, ses deux derniers jeux. Pour terminer la soirée entre adultes, c'est Agricola qui est choisi.

 

TakenokoTakenoko. C'est Élisa et moi qui avont posés le plus d'objectifs réalisés en début de partie. Mais j'ai stoppé ma progression à cause de deux objectifs pas évidents à accomplir sur lesquels je me suis obstiné.

Il faut reconnaître qu'à quatre joueurs, certains objectifs peuvent être difficiles à valider à cause des trois autres, je pense aux objectifs Jardiniers. Mais inversement, les objectifs Parcelles peuvent se valider grâce aux irrigations et aux aménagements des autres. On est loin d'un jeu qui met en avant la stratégie, un vrai jeu familial.

Un score final serré avec trois joueurs à 32 PVs, mais ils sont départagés par les PVs obtenus grâce aux objectifs Panda. Et dans ce domaine, Élisa est loin devant.

 

    Élisa  Nicolas Vincent B Laurent
Parcelles 3 10 3 8
Jardinier 6 13 22 15
Panda 21 9 7 6
Bonus de fin 2 0 0 0
TOTAL 32 32 32 29

 

Aventuriers du rail - jdcLes aventuriers du rail — Le jeu de cartes. Encore un autre vrai jeu familial. À moins d'être un calculateur infaillible, se souvenir de toutes les cartes mises en circulation (et qui sont donc face cachée), est presque impossible. On avait décidé de s'en tenir à la règle en interdisant de les consulter, mais on a finalement changé d'avis à condition que ça ne rallonge pas le temps de jeu.

Les bonus pour les grandes villes sont attribués un peu au hasard car il faut bien avouer que personne, je pense, n'a choisi de garder des objectifs en main en tenant compte de ce critère.

Alors qu'ils ont en grande partie tous choisis de poser des grandes quantités de cartes d'une même couleur, j'ai plutôt choisi de poser trois cartes de couleurs différentes n'étant pas encore en jeu. Si personne n'en pose au moins deux pour me les faire perdre, c'est un bon moyen de mettre en circulation rapidement des cartes de plusieurs couleurs et ça a plutôt bien fonctionné.

La logique a été respectée pour le classement final avec la victoire de Vincent qui ne manque aucun objectif.

 

  Vincent D Laurent   Élisa  Vanessa
Objectifs (+) 1 45 25 41 44
Objectifs (+) 2 65 99 45 31
Objectifs (-) 0 -19 -21 -20
Bonus 35 33 27 8
TOTAL 145 138 92 63

 

Tango de TarentuleLe tango de Tarentule. Une bonne partie de rigolade. Évidemment avec nos trois ou quatre parties d'avance par rapport à Vanessa et Vincent qui découvrent le jeu, on est avantagé car on connaît bien les caractéristiques de chaque animal (et oui, même les perroquets).

Autant les cris d'animaux, ça va, mais dès que les chiens se succèdent ou que des cartes doubles apparaissent, ça ne va plus.

 

1 Élisa
  Laurent
  Vanessa
  Vincent D

 

AgricolaAgricola Deck I • 7 parmi 10 • Échange 3-1. Je commence fort en posant au tout début de la partie le Précurseur qui donne une céréale si j'utilise la carte du tour la plus récemment arrivé ; et je prends donc un mouton et une céréale avec ma seconde action. Mon premier aménagement mineur a été le Fouloir à terre qui me permet de labourer un champ si un autre joueur utilise de son côté la Herse ou une Charrue. C'est comme ça que je vais me retrouver en fin de partie avec quatre champs sans avoir labouré par moi-même.

Un autre savoir-faire que je voulais jouer tôt est le Goûteur. Il permet, lorsque quelqu'un devient premier joueur, de jouer avant celui-ci contre le paiement d'un PN. Mais on peut dire que je l'ai joué trop tard, car lorsqu'il est posé lors du tour 8 ou 9, plus personne ne va me prendre la place du premier joueur.

Je fais l'erreur de dépenser tout mon bois pour clôturer des pâturages en pensant me satisfaire de l'argile que va me donner mon Mineur d'argile pour passer directement avec une maison en argile avant d'ajouter une pièce. Le Mineur d'argile met en jeu la case d'action "1 argile" pour les parties à trois joueurs. Cette case est activable par tout le monde contre un paiement de 3 PNs. C'est dire que personne n'y est jamais allé et que je n'ai pas manqué d'argile.

Le problème, c'est que ma troisième pièce arrive tard et donc mon troisième jeton d'action aussi puisque je ne peux pas faire de naissance.

Le meilleur fermier est une fois encore Vincent B qui bénéficie d'une belle combinaison de cartes avec le savoir-faire Cultivateur et l'aménagement mineur Jardinière. C'est la première fois que je vois un champ avec cinq légumes sur une seule parcelle. Il déborde également de céréales qu'il mange en apéritif. Et en plus, il n'a jamais eu le moindre problème de nourriture avant ça, puisqu'il en reçoit plus que nous grâce au Pêcheur au filet et à la Nasse. Et en plus, avec cette combinaison, il a plein de roseaux.

Pour une fois, ma ferme ressemble à une ferme (quoique sans animaux) et je n'ai pas eu beaucoup de cartes qui rapportent beaucoup de PVs. Pour gagner du temps, on avait décidé de ne pas drafter, mais on perd finalement en contrôle en étant obligé de jouer avec ce que l'on reçoit.

 

  Vincent B Laurent Vanessa Vincent D
Champs 4 4 3 4
Pâturages 1 4 3 3
Céréales 4 3 2 -1
Légumes 1 2 2 -1
Moutons 1 -1 2 -1
Sangliers -1 -1 3 2
Bœufs -1 -1 2 2
Cours inutilisées 0 -1 0 0
Étables clôturées 0 0 0 0
Cabane en argile 0 0 0 4
Maison en pierre 6 8 0 0
Membres de la famille 12 12 9 6
Points des cartes 3 4 0 2
Points spéciaux 2 0 0 2
TOTAL 35 33 26 22

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5 avril 2012 4 05 /04 /avril /2012 22:22

TakenokoTakenoko. Petite séance familiale avec mes enfants et mon père. 7, 9, 38 et 65 : ça, ce sont nos âges.

Fin de partie : je pense avoir assez et je pose mon septième objectif, mais la somme de mes points sera égalée et même rattrapée lors du dernier tour laissé aux autres joueurs. Je pensais finir premier et je suis troisième.

 

  Élisa Fernand Laurent Nicolas
Parcelles 15 14 7 10
Jardinier 8 15 6 6
Panda 9 0 14 7
Bonus de fin 0 0 2 0
TOTAL 32 29 29 23

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22 février 2012 3 22 /02 /février /2012 23:28

TakenokoTakenoko. Une partie en famille avec les enfants et mon père. Nicolas commence très vite en ayant trois objectifs accomplis alors que les autres en ont seulement un voire aucun. Élisa met plus de temps car elle doit irriguer des parcelles pour les rendre valides, elle a cinq cartes en main et doit absolument en accomplir pour en piocher de nouvelles. Mon père est ralenti par la demande d'aménagements sur ses objectifs Jardinier. J'ai l'impression d'avoir volé la victoire à Nicolas en piochant deux objectifs déjà réalisés.

 

  Laurent Nicolas Fernand Élisa
Parcelles 8 15 9 7
Jardinier 17 4 5 5
Panda 10 8 7 7
Bonus 0 2 0 0
TOTAL 35 29 21 19

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25 décembre 2011 7 25 /12 /décembre /2011 19:41

Le réveillon et Noël. C'était il y a quelques jours déjà, et à part les scores qui ont été notés, et vu que j'ai été malade (non, rien à voir avec des excès)… pas de comptes-rendus.

 

Takenoko.

 

1 Laurent 36
2 Fernand 34
3 Nicolas 30
4 Élisa 21

 

Alhambra.

 

    1er décompte 2e décompte 3e décompte  
    Palais Murs Palais Murs Palais Murs TOTAL
1 Fernand 7 4 30 11 68 20 140
2 Laurent 4 1 33 8 63 16 125
3 Élisa 5 5 20 7 59 10 106

 

Sushi Bar.

 

1 Élisa 8
2 Adrien 5
2 Laurent 5

 

1 Nicolas 8
2 Élisa 5
3 Fernand 0
3 Laurent 0

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21 décembre 2011 3 21 /12 /décembre /2011 17:47

Takenoko Nicolas n'y avait pas encore joué et n'avait observé que quelques instants nos précédentes parties. L'explication se passe sans soucis.

Élisa va, comme lors de sa première partie, continuer à choisir de préférence de rajouter des nouvelles tuiles pour remplir les objectifs Parcelles. Mais ça va devenir moins systématique pour elle quand celles-ci ne sont plus automatiquement irriguées et par conséquent non valides pour remplir un objectif. Elle commence à poser des irrigations pour y arriver.

Nicolas ne remplit que des objectifs à six points dont deux fois celui qui demande l'ingestion par le panda d'une section de bambou dans chacune des couleurs. Il néglige les objectifs de petites valeurs alors que ça risque de le pénaliser en fin de partie.

P1030131
Le jardin en fin de partie.

Grâce à la curiosité des enfants pour l'agrandissement de la bambouseraie, il pousse beaucoup de bambous à chaque déplacement du jardinier et les objectifs Jardinier ont de grandes chances de se réaliser. Je pense que la prochaine fois, ils en feront un peu plus.

Alors qu'il doit jouer son dernier tour, Nicolas tombe sur la face Vent avec le dé météo. Il a le droit de sélectionner deux fois la même action et il choisit de piocher deux objectifs Jardinier dans l'espoir qu'ils soient valides, mais il n'a pas cette chance et il ne marquera donc pas les derniers points sur lesquels il pouvait compter.

 

P1030132

Mes objectifs : Surtout du jardinier.

P1030133

Élisa : Surtout des parcelles.

 

P1030134

Nicolas : Il n'a commencé

qu'avec des grandes valeurs.

 

  Laurent   Élisa  Nicolas
Parcelles 8 20 12
Jardinier 22 0 6
Panda 4 13 12
Bonus de fin
2 0 0
TOTAL 36 33 30

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18 décembre 2011 7 18 /12 /décembre /2011 13:21

Sushi BarSushi Bar. 8h30 du matin… Nicolas se lève du fauteuil et va éteindre la télévision, réduisant ainsi Bob l'éponge au silence…

— "On a le temps de faire une partie avant d'aller au karaté, non ?"

— "Oh oui, Sushi Bar ! Sushi Bar !"

— "Allez d'accord."

Nicolas, n'y avait pas joué hier et lui aussi apprécie. Même si ça paraît au début contre-intuitif de se battre pour gagner un sushi pourri, équilibrer les deux piles au mieux est amusant.

 

1 Laurent 8
2 Élisa 7
3 Nicolas 4

 

Sushi Bar. Bon, c'est clair, les enfants adorent Sushi Bar. On l'a évidemment emporté pour notre après-midi chez mes parents et on y a fait jouer mon père et même mon neveu Adrien. Il n'a pas du tout l'âge de comprendre les finesses, mais il est capable de lancer les dés et d'agrandir sa collection de sushis avec plaisir.

D'ailleurs, lors de la deuxième partie, Élisa va prendre un malin plaisir à le "conseiller" pour qu'il aille utiliser ses baguettes rouges ou bleues sur mon père et moi. Ce qui explique son score très élevé, nos deux scores négatifs, et pour ceux qui y étaient, les fous rires des deux plus petits.

 

1 Nicolas 6   1 Élisa 12   1 Fernand 7
2 Fernand 5   2 Adrien 5   2 Élisa 4
3 Élisa 4   3 Laurent -2   3 Laurent 3
Laurent 2   4 Fernand -3   4 Adrien 0

 

TakenokoTakenoko. Je présente ensuite ce jeu qui ne devrait normalement pas poser de problème à Élisa malgré son âge (6a½.) C'est vrai qu'elle avait l'air d'être un peu perdue lors de l'explication mais les deux premiers tours de jeu l'ont tout de suite rassurée. J'ai dû la conseiller sur la manière de remplir les conditions pour les différents types de cartes objectif et elle a fini la partie sans aucune aide supplémentaire.

Je me spécialise sur les objectifs Panda pour commencer et vers la fin les objectifs Jardinier. Élisa utilise beaucoup l'action qui installe un nouvel hexagone dans la zone de jeu, et piocher les objectifs correspondants en fin de partie est très intéressant. Élisa va m'imiter quand elle a vu à quel point il était facile de gagner des nouveaux points sans trop se casser la tête grâce aux nombre élevé de combinaisons possibles avec tout ce qu'il y a sur la table.

Mon père a eu la malchance de voir les déplacements du panda ruiner quelques-uns des objectifs qu'il espérait remplir. C'est le risque lorsque l'on essaie de réaliser des objectifs Jardinier pendant que d'autres réalisent des objectifs Panda sur les mêmes parcelles.

 

1 Laurent 39
2 Élisa 35
3 Fernand 26

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17 décembre 2011 6 17 /12 /décembre /2011 21:20

Avec la visite de Meredith et Christian, les enfants ont reçu leurs derniers cadeaux de Saint-Nicolas. Un classique avec des dés et des pièces en forme de dominos : Sushi Bar. Et une grande boîte pleine de couleurs et pleine de matériel magnifique avec un thermoformage pratique comme mon fils les apprécie : Takenoko.

 

Takenoko.jpg

Takenoko. Pendant que les enfants mangent leurs autres cadeaux et s'occupent avec d'autres jeux, on fait une partie pour qu'ils m'expliquent les règles. Pour une fois, ça me fait des vacances.

Ce n'est pas compliqué du tout et la clé est le choix des objectifs et leur nombre. Il faut faire mieux et plus vite que les autres.

J'ai crû pouvoir terminer la partie à mon avantage en déposant mon huitième objectif et gagner les deux points bonus offerts par l'Empereur. Mais les autres peuvent encore jouer un tour, et ils font tous les deux mieux que moi.

 

1 Christian 35
2 Meredith 33
3 Laurent 31

 

Sushi BarSushi Bar. Un jeu qui ressemble au Yams. Deux séries de sushis de valeurs différentes sont alignés au centre de la table. On a cinq dés que l'on peut lancer jusqu'à trois reprises si nécessaire pour faire des combinaisons, on est obligé de garder au moins un dé après chaque lancer.

- Au moins un "Sushi Bon" pour choisir un bon sushi dans la file des sushis qui rapportent des points positifs (+1 à +6.)

- Au moins un "Sushi Pourri" pour choisir un sushi avarié dans la file des sushis qui rapportent des points négatifs (-1 à -4.)

- Au moins trois baguettes bleues pour aller se servir chez les autres pour leur subtiliser un "Sushi Bon."

- Au moins trois baguettes rouges pour aller se servir chez les autres pour leur subtiliser un "Sushi Pourri."

Mais pourquoi aller récolter des sushis qui donnent des points négatifs me direz-vous ? Parce qu'on en a besoin à cause de l'astucieux système de décompte final. Les sushis gagnés sont disposés en deux piles, et avant de compter les points, si la pile positive est plus grande que la négative, on élimine tous les positifs qui dépassent la pile des négatifs. Par contre les négatifs, eux, sont toujours décomptés.

C'est simple, mais il faut quand même surveiller les piles adverses pour y remettre de l'ordre grâce aux combinaisons des baguettes.

Première partie de découverte pour Élisa et moi : Les deux adultes sont aux dernières places.

 

1 Élisa 8
2 Tim 4
3 Marilou 3
Laurent 2
5  Meredith  1

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