17 février 2012 5 17 /02 /février /2012 23:00

Première soirée chez Angélica et Nicolas. Nous sommes cinq pour la première partie et je propose un jeu pas trop long dans cette configuration : Endeavor. Ce sont ensuite les premiers pas d'Angélica dans la pratique des jeux de société et Alhambra est parfait pour ça. Et pour terminer… it's a Rumble in the House.
 
Banner - EndeavorEndeavor. C'est peut-être à cinq joueurs que ce jeu est le plus intéressant, même si j'y ai le plus souvent joué à moins. L'opportunisme est plus important dans cette configuration et l'aspect stratégique que l'on peut trouver à trois ou quatre joueurs est affaibli. Un chose est sûre, la pioche des cartes esclavages est moins dangereuse vu que l'abolition de l'esclavage est plus difficile à déclencher. Mais je me demande bien pourquoi je mentione ça ici parce personne n'a exploité cette pioche, à part Vincent qui a pris la première. Avec du recul et vu mon niveau d'industrie, j'aurais peut-être dû m'en servir.
J'ai été pendant la première moitié de la partie celui qui avait le plus de points, le plus de cartes. Mais je me fais vite rejoindre par François qui affrête en Amérique du Nord et en Extrême-Orient, je profite pour m'incruster sur les piste de frêt afin de me donner le droit de coloniser dans le futur. Nicolas va ouvrir à lui seul l'Amérique du Sud et il va prendre de l'avance grâce aux cartes piochées dans cette région.
Vanessa ne développe que son industrie, ce qui est vraiment bizarre. Elle arrive malgré tout à faire des points notamment en prenant deux Universités, bâtiment qui ne sert à rien mais qui donne trois points.
Des actions de guerre sont jouées pour couper des liaisons entre des villes, Vincent et moi en sommes les cibles principales mais je vais réussir à en rétablir une dans le dernier tour de jeu. Mais je suis incapable de trouver le petit symbole financier manquant qui me permettait d'atteindre les dix points, ni sur un jeton (il ne reste qu'une partie de la piste de frêt des Caraïbes), ni sur une carte (sans perdre des points ailleurs.)

 

  Nicolas G François Laurent Vincent D Vanessa
Industrie 4 11 4 4 11
Culture 12 12 11 7 4
Finances 14 10 7 7 4
Politique 10 10 14 4 4
Bâtiments et cartes 6 3 8 8 10
Villes et routes 9 7 10 13 7
Population 0 1 0 0 2
Esclavage 0 0 0 0 0
TOTAL 55 54 54 43 42


Banner - AlhambraAlhambra. Pas facile de conserver une majorité avec autant de joueurs. Angélica reste maîtresse des tuiles mauves, et François concentre les vertes chez lui (un peu trop, peut-être.) Pour les autres couleurs, ça change beaucoup et il y a de nombreuses égalités.

 

    1er décompte 2e décompte 3e décompte  
    Palais Murs Palais Murs Palais Murs TOTAL
1 Angélica 7 3 22 3 32 6 73
2 Vanessa 5 5 5 5 40 8 68
3 Laurent 2 2 17 4 32 8 65
4 Nicolas G 3 1 15 7 26 10 62
4 Vincent D 3 2 9 5 35 8 62
6 François 0 0 15 5 22 5 47

 

Rumble in the HouseRumble in the House. It's a rumble in the house, it's a rumble in my face. It's a… rumble… in this house…

 

1 Vanessa 27
2 François 26
3 Angélica 18
3 Nicolas 18
3 Vincent D 18
6 Laurent 17

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8 octobre 2011 6 08 /10 /octobre /2011 08:30

Ce week-end, c'est notre convention à Mons : c'est la huitième édition de Cartazimut. Les habitués du club sont là, plus les joueurs de Magic: The Gathering attirés par les deux tournois. En plus de Magic, d'autres tournois sont organisés : 7 Wonders, Middle Earth, World of Warcraft, Mémoire 44, Thunderstone,…

Une partie de la ludothèque du club est là en libre utilisation, pour les nouveautés la boutique Bédébile de JP est venue avec une partie de son stock.

 

KorsarKorsar. Dès notre arrivée, on trouve François qui nous attendait et on va se servir dans la ludothèque et commencer avec une partie de Korsar. Nicolas préfère aller se balader entre les différentes tables pour voir ce qu'on y joue.

C'est une partie équilibrée avec des prises régulières et des combats disputés par tous.

 

1 François 39
2 Laurent 33
3 Élisa 28

 

Simpsons Slam DunkSimpsons Slam Dunk. Ensuite, en grands fans des Simpson, les enfants ont l'œil attiré par cette boîte. Plutôt simple : un donneur étale les cartes une par une tant qu'un des autres tape sur un carton. Quand cela arrive, il prend toutes les cartes et devient le donneur suivant. Les cartes font marquer des points, certaines ne fonctionnent que par paire, d'autres donnent des bonus à celui qui en a le plus et d'autres encore donnent des malus. Le nombre de fois qu'un joueur peut taper sur le carton est limité sur la durée de la partie (ici quatre fois.) Plus tu tapes tôt, moins tu as de cartes mais si tu tapes trop tard, quelqu'un le fait avant toi.

 

      (tas)
1 Nicolas 31 (3)
2 Élisa 31 (4)
3 Laurent 16  

 

7 Wonders 07 Wonders. Voici l'événement de la journée que les enfants (Élisa 6a ½ et Nicolas 8a ½) attendaient : le tournoi de 7 Wonders. On est douze participants et il y aura donc deux tables de six joueurs pour lesquelles les trois premiers seront qualifiés pour la finale et les trois autres se disputeront la petite finale.

Les joueurs de notre groupe habituel sont tous à la même table, sauf Élisa qui se retrouve avec des gens qu'elle ne connait pas, cela l'aura peut-être un tout petit peu intimidée en début de partie et elle sera plus à l'aise vers la fin.

Je finis deuxième en finale derrière Gaëtan qui a construit beaucoup de bâtiments civils et qui va donc remporter le prix du tournoi (7 Wonders + Leaders + Manneken Pis.) Nicolas remporte la petite finale ce qui a même apparemment, m'a-t-on rapporté, agacé certains adultes. (Comme je le pensais, il s'agit d'un malentendu - voir les commentaires.)

Toutes les parties sont détaillées ci-dessous :

 

QUALIF. 1

Mélanie

Laurent

François

Nicolas

Frédéric

Vincent D

Conflits 5 4 18 8 5 2
Trésor 4 9 4 1 2 2
Merveille 7 3 3 0 2 3

Civil

13 28 8 12 17 19
Commerce 6 3 2 4 0 2
Guildes 15 6 17 0 0 0
Sciences 10 0 0 25 21 4
Leaders - - - - - -
TOTAL 60 53 52 50 47 32

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

QUALIF. 2

Gaultier

Gaëtan

Fabrice

Laëtitia

Sabrina

  Élisa 

Conflits 3 11 6 2 -1 8
Trésor 1 11 3 6 3 2
Merveille 8 7 3 7 3 3

Civil

25 4 13 18 11 17
Commerce 0 8 6 4 4 0
Guildes 8 11 17 0 6 3
Sciences 10 1 1 2 13 1
Leaders - - - - - -
TOTAL 55 53 49 39

39

34

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Petite FINALE

Nicolas

Laëtitia

 Élisa 

Vincent D

Frédéric

Sabrina

Conflits 18 -5 15 18 -4 -6
Trésor 10 11 0 1 4 0
Merveille 7 7 0 3 3 10

Civil

14 10 29 6 25 6
Commerce 4 9 3 0 0 0
Guildes 0 8 0 6 8 6
Sciences 0 9 0 10 1 21
Leaders - - - - - -
TOTAL 53 49 47 44 37 37

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

FINALE

Gaëtan

Laurent

François

Fabrice

Mélanie

Gaultier

Conflits 13 7 17 7 -5 -5
Trésor 4 4 2 4 4 8
Merveille 3 10 3 5 7 10

Civil

22 9 0 14 16 9
Commerce 3 0 3 8 0 0
Guildes 12 0 16 12 10 0
Sciences 0 25 13 0 13 25
Leaders - - - - - -
TOTAL 57 55 54 50 45 42

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

AlhambraAlhambra. Une partie à six joueurs avec un premier décompte qui arrive très tôt alors que certains d'entre nous auront seulement deux ou trois tuiles en jeu.

Dans les décomptes suivants des égalités pour la première place profitent à ceux qui sont deuxièmes et qui marquent seuls leurs points. Élisa et Mélanie ont les plus longs murs extérieurs. La majorité dans les tuiles blanches me sera soufflée par Vanessa et Élisa s'assure celle dans les tuiles mauves avec quatre posées dans son Alhambra.

 

1 Mélanie 82
2 Vanessa 73
3 Élisa 66
4 Laurent 62
5 Vincent D 52
6 François 33

 

Rumble in the HouseRumble in the House. Un des membres du club vient de faire éditer un jeu chez Flatlined Games. C'est un petit jeu dans une petite boîte mais qui met une bonne ambiance. C'est très simple : des petites tuiles représentent une maison avec plusieurs pièces dans lesquelles se trouve un personnage. Chaque joueur reçoit face cachée deux jetons à l'effigie de ces personnages. Seulement deux actions sont possibles : bouger un perso qui est seul dans une pièce vers une autre et éliminer un perso qui se trouve dans une pièce occupée par au moins un autre perso.

Plus un personnage est éliminé tard, plus il rapportera des points à son propriétaire. On ne marque des points que pour son personnage le mieux classé. Ça se joue en trois manches. C'est tout, mais c'est marrant.

 

J'ai un petit peu oublié de noter les scores, mais c'est un enfant qui a gagné. Et ça ne m'a même pas agacé ! 

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