30 juillet 2013
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21:06
Chez Talitati…
Fraels, Hellrick, Mildiou, SuperChaton, Talitati.
150 minutes d'aménagement de ferme.

"Major Carter, ici le Général Hammond. Veuillez vous rendre immédiatement au Centre de Contrôle du SGC ! Nous venons de constater une brèche dans le continuum espace-temps."
Trêve de plaisanterie… Je tenais à signaler que Agricola fait partie des trois jeux que j'apprécie le moins (avec Vanuatu et Race for the Galaxy). [Note de Mildiou : Oh my God ! Cet homme n'a aucun goût.]
Donc Agricola… J'ai bien retenu plusieurs choses (oui ça marque à vie, ce jeu cay le mal).
* Les cartes de mendicités, ça fait mal, ça fait perdre plein de points.
* Les cases vides dans son terrain, ça fait perdre plein de points.
* Vincent, il est trop fort à ce jeu. C'est Maître Agricola.
* Le truc de Fred, il est tout petit… pardon… sa mini clôture…
On commence par un draft des cartes Aménagements Mineurs et des Savoir Faire. Et là, je suis déjà largué >_<
Je comprends rien aux cartes… Normal, j'ai beau avoir retenu ce qu'il faut PAS faire (j'vous l'dis, ça marque), je sais pas comment gagner !
Et donc évidemment j'entends le fameux : "QUOI ? T'as laissé passer ça ???"
Je vais passer les premiers tours sans bois. Tant pis, je vais me focaliser sur les champs et la construction de four et de je sais plus quoi qui me permet de transformer des carottes en points de nourritures. Ce qui fait que je n'aurais jamais aucun problème pour nourrir mes habitants (jamais été au spectacle, ni à la pêche).
Habitants, oui parlons en ! Je suis resté à deux habitants jusqu'à l'avant dernier tour où j'ai enfin décidé à faire une naissance. Et ça, c'est super handicapant, surtout quand les autres en ont trois voire quatre. J'étais trop fier de pouvoir les nourrir…
Vers la fin de la partie, le Maître Ricola… pardon… le Maître Agricola, me dit que j'ai déjà pas mal de points, qu'il me reste plus qu'à faire une méga clôture de la mort (pas comme celle de Fred) et d'y ajouter des animaux.
Agricola, c'est beau et ça prend de la place. À gauche, Hellrick. À droite, Fraels
Ok, c'est ce que je fais, j'encercle 8 parcelles de terrains - plus de cases vides youhou ! (s'toi la case vide >_<)
Je ne peux pas vous expliquer la stratégie des autres joueurs, je n'en ai strictement aucune idée…
Juste que le dernier tour sera d'anthologie. Mélanie et Laurent s'alliant (j'étais contre), enfin si on peut dire s'allier, pour utiliser l'action dont Fred avait besoin pour avoir quatre points supplémentaires (y parait que c'est beaucoup quatre points à ce jeu). [Note de Mildiou : Un peu mon n'veu !] Et un Fred pas content, c'est un Fred qui couine… [Note de Mildiou : Un peu mon n'veu !]
Et donc, la partie s'arrête, c'est le décompte final. Je suis confiant, on m'a dit que j'avais pas mal de points, que j'avais bien joué.
Berrouette… je termine dernier >_<
Ce jeu est frustrant, tu penses avoir bien joué… hé bin non…
Enfin, je vais devoir encore refaire une partie, pour essayer de comprendre comment qu'on peut gagner à ce jeu. [Note de Mildiou : Wouuééééé !! Encore une partie !]
|
Mildiou
(Laurent)
|
Talitati
(Vincent B)
|
Hellrick
(Frédéric)
|
SuperChaton
(Mélanie)
|
Fraels
(François)
|
Champs |
4 |
3 |
1 |
3 |
3 |
Pâturages |
1 |
3 |
3 |
3 |
2 |
Céréales |
2 |
1 |
1 |
4 |
1 |
Légumes |
4 |
3 |
2 |
3 |
-1 |
Moutons |
3 |
1 |
1 |
4 |
2 |
Sangliers |
-1 |
1 |
2 |
-1 |
-1 |
Bœufs |
1 |
1 |
-1 |
-1 |
3 |
Cours inutilisées |
0 |
-1 |
-3 |
-2 |
0 |
Étables clôturées |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Cabane en argile |
0 |
4 |
0 |
0 |
3 |
Maison en pierre |
8 |
0 |
6 |
6 |
0 |
Membres de la famille |
15 |
15 |
12 |
9 |
9 |
Points des cartes |
0 |
9 |
6 |
2 |
7 |
Points spéciaux |
0 |
0 |
8 |
0 |
0 |
TOTAL |
41 |
40 |
38 |
30 |
28 |
Published by Mildiou
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dans
Comptes-rendus
Agricola