• 7 Wonders Leaders. Une nouvelle partie avec les enfants pour commencer la soirée. Une étonnante partie de 7 Wonders où deux records locaux ont été battus. Mon record dans le domaine scientifique de 55 points a été battu par François ce soir avec un magnifique 3+3+5 pour un total de 65 points ! Score obtenu grâce à Pythagore et à la Guilde des scientifiques pour deux symboles supplémentaires.
Le dernier record est celui du score total qui était tenu lui aussi par moi avec 79 points. Il a été égalisé par François grâce à son super score scientifique, mais il a été dépassé par Élisa qui atteint 84 points. Elle a bien profité de la face B de Rome en jouant un maximum de leaders qui ont bien développé son domaine commercial avec Crésus (+6 pièces), Xénophon (+2 pièces à chaque pose d'une carte commerciale) et surtout Midas. Ce dernier leader permet de décompter une nouvelle fois un PV par lot de trois pièces. Et elle est riche, très riche : 50 pièces. Ce qui est encore mieux, c'est qu'elle a pu aussi poser la Guilde des joueurs qui répète une fois encore ce même décompte. Elle a donc gagné, rien qu'avec son trésor, 3 x 16 PVs.
Très bonne partie avec une superbe table bien colorée à la fin.
Élisa Rome B |
François Halicarnasse B |
Laurent Catane B |
Vincent D Babylone A |
Vanessa Éphèse B |
Nicolas Bruxelles B |
|
Conflits | -2 | -2 | 8 | 11 | 5 | 9 |
Trésor | 16 | 9 | 5 | 4 | 4 | 0 |
Merveille | 6 | 2 | 5 | 10 | 10 | 7 |
Civil |
2 |
5 | 27 | 15 | 17 | 20 |
Commerce | 13 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 |
Guildes | 23 | 0 | 5 | 10 | 0 | 0 |
Sciences | 0 | 65 | 0 | 4 | 10 | 0 |
Leaders | 26 | 0 | 9 | 10 | 9 | 7 |
TOTAL | 84 | 79 | 67 | 64 | 55 | 43 |
• Descendance. Vanessa et Vincent sont venus avec leur boîte pour ce qui fût notre première partie à François et moi. Alors, au début, on ne voit pas très bien ce qu'il faut faire pour être efficace. Il y a plein de choses pour lesquelles je me suis dit que ça ne servait à rien, comme le blé ou les charrettes par exemple. Mais après quelques minutes, je me suis rendu compte des tenants et aboutissants comme dirait l'autre barbu.
Même si on peut comprendre que tout a finalement une utilité, on se rend vite compte également qu'il n'est pas possible de tout faire. J'aurais bien voulu voyager mais je n'en ai pas eu l'occasion car je me suis plutôt souvent vu aller au marché parce que j'avais tout ce qu'il fallait et que les autres ne savaient pas me suivre. Un gros marchand, donc.
Une autre chose qui a l'air bien puissante est la Chambre du conseil. Elle permet de s'approvisionner à faible coût en cubes de couleur, charrues, charrettes, animaux et autres tuiles. Idéalement couplée à une stratégie coûteuse en ressources, comme le commerce ou le voyage, elle permet de faire de belles progressions. Vincent et François ont bien mêlés la Chambre du conseil et le voyage.
Je me suis impliqué très tard dans l'église, mais j'ai quand même récupéré huit points grâce à cela.
Un aspect qui m'a plu sont les Archives où il est possible avec un bon timing de priver les autres de quelques points pour le décompte final. C'est aussi un des deux moyens (l'autre étant le cimetière) pour terminer la partie.
Petit bémol malgré tout sur la fin du jeu : J'avais tout intérêt à ce qu'elle arrive plus tôt mais je n'avais plus aucun contrôle sur la fin de la partie. Je pouvais la clôturer, mais en perdant mon personnage à l'église et donc quatre PPs en moins. Seuls Vincent ou François pouvaient la terminer. Malheureusement pour François, c'est Vincent qui place le dernier meeple au cimetière, et avant de décompter les tuiles clients, il est difficile de dire qui est devant. Cela s'est joué à peu de choses.
Laurent | François | Vanessa | Vincent D | |
Piste | 3 | 16 | 0 | 11 |
Voyage | 1 | 18 | 0 | 14 |
Ch. Conseil | 0 | 0 | 0 | 6 |
Église | 8 | 10 | 7 | 4 |
Archives | 7 | 4 | 7 | 4 |
Clients | 42 | 10 | 27 | 3 |
Pièces | 0 | 2 | 7 | 3 |
TOTAL | 61 | 60 | 48 | 45 |